切换到宽版
北斗六星!·百事通·查看新帖·设为首页·手机版

北斗六星网

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
北斗六星网 有壶家园 狐狸窝 桌面游戏 “杀人游戏”规则大全(本帖为规则整理贴,请勿跟帖)
查看: 714|回复: 64
打印 上一主题 下一主题

“杀人游戏”规则大全(本帖为规则整理贴,请勿跟帖) [复制链接]

跳转到指定楼层
主楼
发表于 2024-6-4 23:15 |只看该作者 |倒序浏览 |
搜索本主题
本帖最后由 绿野清瞳 于 2024-6-5 00:22 编辑

有壶桌面游戏版为原SOHU杀人游戏版(沙滩)和侦探推理版(砧板)合并而成。感谢熊是咋S的,江南烟雨和花开凋零版友在SOHU社区关门之际,及时抢救沙滩和砧板的各类帖子,顺利搬迁至有壶。在那里,我们杀人捉鬼,又顺利度过逍(xing)遥(feng)自(xue)在(yu)的七年。


本次搬家,我们分两个帖子,再次搬迁杀人游戏和捉鬼游戏规则。本帖为杀人游戏规则贴。





游戏起源

杀人游戏又称"警匪游戏",1986年的前苏联的莫斯科大学心理学部的Dimma Davidoff发明了Mafia(黑手党)游戏,即杀人游戏的鼻祖,1998年,杀人游戏被带到了普林斯顿大学,并开始成为一项经常的活动。随后在1999年由硅谷归国的留学生第一次传到上海,而后于该年年底在一次IT界的媒体见面会上传到了北京,从此开始了它在全国中大型城市年轻人中的传播之旅。

后来又有玩家把Mafia的游戏与狼人背景结合,有了狼人这一传统的游戏文化背景,加上杀人游戏本身是个开源游戏,大家没有了版权这一后顾之忧,所以很多桌游设计公司纷纷开发出了以狼人为背景的杀人游戏,在日本,以狼人文化为背景改编的杀人游戏名字被称为"人狼game",在欧美地区这类游戏通常都会以werewolf这样的名字来命名,同时也加入了一些简单的世界观和游戏背景,但大部分都是以村庄被狼人入侵的世界观和背景来设计游戏的角色。

游戏形式

杀人游戏发展至今也有一段不短的时间,大约分三种形式:面杀,线杀,版杀。
面杀,以"杀人吧"为载体,讲究的是察言观色。由于身临其境,刺激度也最大,往往乐而忘返。
线杀,以QQ、聊天室为载体,讲究的是直觉。虽然没有面杀那种身临其境的刺激感,不过由于时间短,信息量大,也可以说是非常刺激的。
版杀,以BBS为载体,可以这么说,面杀是高手过招,线杀是沙盘推演,那么版杀就是一场世界战争。由于时间的宽容,版杀中,各种策略都可以成功的细腻的运用,只有你想不到,只有你不敢做,没有不可能。另外由于时间的宽余,版杀可以实现比线杀、面杀更为复杂多变的规则。也给游戏参与者有了更广泛的表演空间和平台。(桌面游戏采用的规则即为版杀规则)
其次还有群杀,语音杀。不做一一介绍。

游戏魅力

要说杀人游戏哪一点吸引人,可能不同人会有不同的答案,不过最基本的应该是做杀手隐蔽藏匿表演时候的刺激和做好人方成员时找出杀手时候的成就感了。

玩杀人游戏还有如下的好处:

能锻炼人的观察能力、逻辑能力、想象力、判断力、口才、表述能力、心理素质及表演能力;
能培养团队精神、活跃团体气氛、增进团队成员的感情交流、提高凝聚力;
提高人的语言表达能力,提高人的判断能力,相当于一场激烈的辩论会;
交识朋友,可以和各种职业、各种类型的人结交朋友,通过游戏了解对方的性格特点并借助游戏中的交流加深彼此间的了解。

分享到: QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
分享分享0 收藏收藏0 顶0 踩0

沙发
发表于 2024-6-4 23:19 |只看该作者
本帖最后由 绿野清瞳 于 2024-6-5 11:31 编辑

一、“杀人游戏”标准化规则  1.0-1.4

“杀人游戏”标准化规则1.0(2012修订版)  10楼

游戏13人,2杀11水民

好人方胜利条件: 投出所有杀手。
杀手方胜利条件: 剩余杀手人数大于或者等于好人人数。


------------------------------------------------------------

“杀人游戏”标准化规则1.1    11楼


游戏15人,3杀12水民

好人方胜利条件: 投出所有杀手。
杀手方胜利条件: 剩余3人至少有1杀手。
--------------------------------------------


“杀人游戏”标准化规则1.2   12楼

游戏16人,3杀12水民1检察官
检查官: 1人,属好人方,拥有一次否决权,可以在游戏中的任何一轮使用;其他权利和作用等同水民。
否决权只有一次使用机会,可在任意一轮向法官递交行使权力对象的名单,被行使权力的玩家直接宣布出局并按规则公布身份


好人方胜利条件: 投出所有杀手。
杀手方胜利条件: 剩余4人至少有1杀手。

--------------------------------------------


“杀人游戏”标准化规则1.3   13楼

游戏12人,4杀8水
每轮每个杀手提交法官一个杀人名单,法官统计,刀多者死亡,其余被杀者进入下一轮游戏。平刀法官抽签。同时公布被杀人和被砍的刀数。行使权力后投票,高票出局,法官公布出局人身分。平票法官抽签。杀手能够被杀死。


水民胜利条件:投出所有杀手,包括杀手被其他杀手杀死。
杀手胜利条件:游戏还剩下四人,只有一名杀手,最后一名杀手胜利。


----------------------------------------------------------

“杀人游戏”标准化规则1.4     14楼


游戏15人,3杀1卧底11水民

卧底: 1人,属好人方,卧底有一次查验杀手的机会,如果卧底在权利未使用前即被杀手杀死或被好人投死,可以将验***利移交到卧底所认为的一个“好人”手上。以此类推,直到机会被某个卧底所使用!如果不幸交到杀手方~则权利自动废除!

好人方胜利条件: 投出所有杀手。
杀手方胜利条件: 剩余3人仍有杀手存活。

使用道具 举报

板凳
发表于 2024-6-4 23:19 |只看该作者
二、“杀人游戏”非标准化规则

“杀人游戏”非标准化规则0.1  

幸存者游戏。
游戏人数:9人。
胜利条件:谁活到最后,谁是幸存者。
投票方式:暗投。
第一轮,得票最高的 2 名玩家出局;(只有活人有权投票)
第二轮,得票最高的 2 名玩家出局;(只有活人有权投票)
第三轮,得票最高的 1 名玩家出局;(只有活人有权投票)
第四轮,得票最高的 1 名玩家出局;(全体玩家参加投票)
第五轮,得票最高的 1 名玩家出局。(全体玩家参加投票)
第六轮,得票最高的 1 名玩家出局。(全体玩家参加投票)


-------------------------------------------------------------------

“杀人游戏”非标准化规则0.5

游戏总人数11人,1杀10水,所有人均用杀手的马甲参与游戏。
如:杀手是阳光,则所有玩家系列编号为阳光1号,阳光2号,,,

好人方胜利条件:投出真正的杀手
杀手胜利的条件:最后两个人时候有一个是杀手


------------------------------------------------------------------

“杀人游戏”非标准化规则1.0变异版
游戏总人数11人,1杀10水

游戏进程:每轮杀手提出一个名单,法官给出提示,活着的玩家每人可提出一个问题,杀手回答“是”或“否”。水民根据杀手的答案推出杀手提出的名单。

如水民给出的名单和杀手一致,杀手出局。
如水民给出的名单和杀手不一致,杀手杀一人。

好人方胜利条件: 投中杀手提供的名单。
杀手方胜利条件: 好人方连续8轮未猜中名单。


---------------------------------------------------------------------

“杀人游戏”非标准化规则1.X(可诈尸)

游戏人数13人,2杀手11水民。

好人方胜利条件: 投出所有杀手。
杀手方胜利条件: 剩余杀手人数大于或者等于好人人数。

所有死亡的人员不公布身份。
所有死亡的人允许诈尸,不限制发言。


---------------------------------------------------------------------

“杀人游戏”非标准化规则2.0变异版
总人数: 16人,分属杀手方和好人方两个阵营。
杀 手: 4人,属杀手方,拥有杀人的权利,每轮可杀一人;迷惑好人以隐藏自己,参与投票。
警 察: 4人,属好人方,拥有验人的权利,警察每轮一次验人,验且只验两人,验人结果——法官宣布他俩是否一方。如果验一平民一匪徒,法官摇头说“否”;如果验两平民,或者两匪徒,法官说“是”。其他权利和作用等同水民。
补充说明:禁止验已经死亡的人,禁止验自己团队中的人.
水 民: 8人,属好人方,拥有投票的权利,负责找出杀手。

身份公布: 前4个死亡的人有遗言,不公布身份,从第五个死人开始,公布身份无遗言.

好人方胜利条件: 投出所有杀手。
杀手方胜利条件: 所有警察死亡。
平局条件:所有水民死亡.

使用道具 举报

地板
发表于 2024-6-4 23:19 |只看该作者
三、“杀人游戏”标准化规则2.0-2.X

“杀人游戏”标准化规则2.0

游戏总人数12人: 3杀3警6水
好人方胜利条件: 投出所有杀手。
杀手方胜利条件: 警察全部死亡或好人方人数少于3人。


“杀人游戏”标准化规则2.1
游戏总人数16人:4杀4警8水
好人方胜利条件: 投出所有杀手。
杀手方胜利条件: 所有水民死亡或所有警察死亡。


“杀人游戏”标准化规则2.2
总人数: 14人,2杀1检察官,1警1暗探9水。
检查官: 1人 属坏人方, 拥有一票否决权,但在整场游戏只能使用一次,而且是明票。参与坏人帮讨论,但不能杀人。
暗 探: 1人, 属好人方,由10名水民暗投产生,第2轮被激活.每间隔一轮可以决定查验一人身份,如果被杀或者被投,那么用同样的方式再次产生,直到游戏结束.
警 察 1人 ,属好人方,游戏开始时获得坏人名单,但不知其具体身份。警察不可以与暗探私下联系。

好人胜:投出所有坏人。
坏人胜:1、警察死亡且非首杀;(如果警察被首杀暗探死1次)
             2、只剩3人其中有1杀;
             3、暗探死3次(被杀、被投)。


“杀人游戏”标准化规则2.x
总人数: 14人,3杀3警7水1刁民。
刁 民: 1人,属杀手方,拥有投票的权利,负责扰乱水民与警察视线。除了阵营 是杀手方外,所有权利等同于水民(法官此处罗嗦一句,杀手杀到刁民,刁民死亡身份好人.警察验到刁民,法官回复:好人,over)

好人方胜利条件: 投出所有杀手。
杀手方胜利条件: 所有水民死亡或所有警察死亡。

使用道具 举报

5
发表于 2024-6-4 23:19 |只看该作者
四、“杀人游戏”标准化规则3.0-3.6

“杀人游戏”标准化规则3.0
游戏总人数:15人,3杀2警1医生,无针孔。
好人方胜利条件: 投出所有杀手。
杀手方胜利条件: 警察和医生全部死亡或好人方人数少于5人。


“杀人游戏”标准化规则3.1
游戏总人数:15人,3杀2警1医生,有针孔。
好人方胜利条件: 投出所有杀手。
杀手方胜利条件: 警察和医生全部死亡或好人方人数少于5人。

“杀人游戏”标准化规则3.2


游戏总人数:18人,3杀3警1医生,1狙击1独杀,9水。
好人方胜利条件: 投出所有杀手和独杀
杀手方胜利条件: 1,警察,狙击手,医生全部死亡
                           2,游戏剩余3人且有杀手存活


“杀人游戏”标准化规则3.6
游戏总人数:16人,3杀2警1医生,9水1VIP.
VIP: 1人,属好人方,警察知道VIP的身份(VIP不知道警察的身份,也不参与警察团讨论),VIP穿防弹衣必须中两刀才会死(被医生连扎2针算1刀)。

游戏胜利条件:
1、VIP被杀,杀手方获胜;
2、所有杀手出局,好人方获胜;
3、警察和医生全部出局,杀手方获胜;
4、当游戏进行到只剩4人时VIP还活着,说明VIP已成功登上直升机逃脱,好人方获胜。

使用道具 举报

6
发表于 2024-6-4 23:20 |只看该作者
五、“杀人游戏”标准化规则 4.0-4.X

“杀人游戏”标准化规则4.0
游戏总人数:19人,4杀3警1医生,1独警1独杀,9水。
好人方胜利条件: 1, 投出所有杀手和独杀
杀手方胜利条件: 1,警察,独警,医生全部死亡
                          2,游戏剩余3人且有杀手存活
                          3, 所有水民全部出局


“杀人游戏”标准化规则4.2
游戏总人数:20人,4杀3警1医生,1独警1独杀。10水。
好人方胜利条件: 1, 所有杀手和独杀死亡
杀手方胜利条件: 1,警察,独警,医生全部死亡
                           2,游戏剩余3人且有杀手存活
平局条件:所有水民死亡



“杀人游戏”标准化规则4.5
游戏总人数:20人,3杀2警1医生,1独杀1独警1狙击,1检察官1地雷9水民。
检察官,属坏人方,拥有一票否决权,但检察官在整场游戏只能使用一次,而且是在投票贴中明票。参与坏人帮讨论,但不能杀人。
地雷,属独立方,每轮可选择向一名玩家布雷也可放弃布雷,可参与投票。

好人方胜利条件:投出所有杀手方。
杀手方胜利条件:警察和医生全部死亡或好人方人数少于(不包括)5人。
平局条件: 所有水民死亡。
独立方获胜条件:剩余5人时,地雷存活,且不满足其余胜利条件



“杀人游戏”标准化规则4.x
游戏人数设定同4.0
区别于以往4.0的是:
前六人有遗言,不公布身份~
后面的公布身份,无遗言~

使用道具 举报

7
发表于 2024-6-4 23:20 |只看该作者
六、“杀人游戏”标准化版本5.0-5.5
“杀人游戏”标准化规则5.0
游戏总人数:16人,3杀1警1医生1狙击,1蝴蝶1森林老人(独立方),8水。
花 蝴 蝶,属独立方,拥有使他***力消失的权力(对投票权力无效),隔轮无效,此权利不可连续两轮作用于一人。
森林老人,属独立方,森林老人可以让一个人本轮不能说话,连遗言也不能说,此权利不可连续两轮作用于一人。
花蝴蝶和森林老人各自独立,并非属于同一阵营,且在游戏进行到杀手方人数小于等于1,好人方特殊身份人数大于等于2,花蝴蝶划归杀手方,森林老人划归好人方;若好人方特殊身份人数比杀手方先小于等于1,花蝴蝶划归好人方,森林老人划归杀手方。。
好人方胜利条件: 杀手方人员全部死亡。
杀手方胜利条件: 好人方特殊身份全部死亡或好人方人数少于3人。
平局条件:所有水民死亡。

“杀人游戏”标准化规则5.1
游戏总人数:18人,3杀1警1医生1狙击,1蝴蝶1森林老人(好人方)1反蝴蝶(杀手方),9水。
此版本中,花蝴蝶为独立方,森林老人为好人方,反蝴蝶未杀手方。
好人方胜利条件:杀手方人员全部死亡。
杀手方胜利条件:好人方特殊身份全部死亡或好人方人数少于3人。
独立方获胜条件:剩余5人时,蝴蝶存活,且不满足其余胜利条件
平局条件: 所有水民死亡。

“杀人游戏”标准化规则5.5
游戏总人数:20人,3杀2警1医生,1独杀1独警1狙击,1检察官1地雷9水民。
检察官,属坏人方,拥有一票否决权,但检察官在整场游戏只能使用一次,而且是在投票贴中明票。参与坏人帮讨论,但不能杀人。
地雷,属独立方,每轮可选择向一名玩家布雷也可放弃布雷,可参与投票。
好人方胜利条件:投出所有杀手方。
杀手方胜利条件:警察和医生全部死亡或好人方人数少于(不包括)5人。
平局条件: 所有水民死亡。
独立方获胜条件:剩余5人时,地雷存活,且不满足其余胜利条件


“杀人游戏”标准化规则5.6
游戏总人数:26人,4杀4警1医生,1独杀1独警,1检察官(杀手方)1地雷(独立方)13水民。
检查官: 1人 属杀手方,拥有二次(仅二次)颠倒玩家身份的权利
独立方获胜条件:剩余5人时,地雷存活(优先)
好人方胜利条件:杀手方人员全部死亡。
杀手方胜利条件:好人方特殊身份全部死亡或者所有水民死亡

使用道具 举报

8
发表于 2024-6-4 23:20 |只看该作者
七、“杀人游戏”标准化规则6.0
“杀人游戏”标准化规则6.0

游戏总人数:12人,24张牌,每人双身份
4杀4警,2医生2狙击,8水民。
警察牌和杀手牌不能共存。
第一张牌是杀手牌的,组成团杀;第二张牌是杀手牌的是独杀。
第一张牌是警察牌的,组成团警;第二张牌是警察牌的是独警。
杀手胜:杀光所有警察牌或杀光所有平民牌
好人胜:所有杀手牌出局

使用道具 举报

9
发表于 2024-6-4 23:20 |只看该作者
本帖最后由 绿野清瞳 于 2024-6-5 17:49 编辑

八、复杂游戏规则

复杂游戏规则-天下无贼     38楼   游戏总人数21人, 3杀2警1医生,1检察官(好人方),14水
复杂游戏规则-塔罗·杀人列车   39楼

复杂游戏规则-十字军东征      40楼  游戏总人数18人,2个阵营,6种身份,3杀3警,1独杀,双方各有1明身份者。
复杂游戏规则-十字军II    41楼

复杂游戏规则-侦探剧情版     42楼  游戏总人数18人,3个阵营13个身份
复杂游戏规则-杜言1.0版   43楼
复杂游戏规则-最终幻想   44楼
复杂游戏规则-最终幻想II  45楼
复杂游戏规则-[最终幻想]-职业篇 46楼

复杂游戏规则-魔兽争霸-兽族部落的复兴  48楼
复杂游戏规则-魔戒之争游戏背景   49楼
复杂游戏规则-生命之杯  50楼
复杂游戏规则-陪审团规则   51楼
复杂游戏规则-不在场证明  394届   52楼
复杂游戏规则-楚汉相争之鸿门宴   53楼
复杂游戏规则-卧虎藏龙2.N版   54楼
复杂游戏规则-杀手学校毕业典礼之大屠杀      55楼  4个阵营   
复杂游戏规则-有情人终成眷属        56楼  马甲游戏
复杂游戏规则-巅峰(超能力者)   57楼
复杂游戏规则-圣斗士银河战争   58楼
复杂游戏规则-最后的晚餐   59楼
复杂游戏规则-三国杀        60楼    513届
复杂游戏规则-日月神教  61 楼
复杂游戏规则-无间道  62楼
复杂游戏规则-红衣主教  63楼

复杂游戏规则-中华满汉全席大赛  64楼
复杂游戏规则-仙魔传  65楼

使用道具 举报

10
发表于 2024-6-4 23:23 |只看该作者
本帖最后由 绿野清瞳 于 2024-6-5 00:35 编辑

“杀人游戏”标准化规则1.0(2012修订版)(所有未标明整理者,均为熊是咋S的于2017-4-17前后整理于有壶论坛

1.0版游戏为标准化游戏,设水民和杀手。

一、游戏人数及角色安排

总人数: 13(12)人,分属杀手方和好人方两个阵营。
杀 手: 2人,属杀手方,拥有杀人的权利,每轮可共同决定杀一人;迷惑好人以隐藏自己,参与投票。
水 民: 11(10)人,属好人方,拥有投票的权利,负责找出杀手。
人数配置说明:当人数配置为13人时,游戏从行权开始;当配置为12人时,游戏从投票开始。

二、游戏流程

特殊权利行使 → 讨论 → 投票 ……
依次循环,一直达到满足其中一方胜利的条件。

三、胜利条件

好人方胜利条件: 投出所有杀手。
杀手方胜利条件: 剩余杀手人数大于或者等于好人人数。

四、关于投票

投票规则:本版本游戏采用组合投票规则,投票给可能的杀手组合。即每人每轮可投票数与当前存活杀手数相同,投票出局人数与当前杀手存活人数相同。如:当前存活杀手人数为2,则每人可投2票分别给不同的人,得票最高的2人被判出局;当只有1杀手时,则每人只可投1票,最高票者判出局。

投票方式:采用明投,高票者由法官宣布死亡。规定时间内,在专门的投票帖投票,弃权票视为有效投票;允许改票一次,但必须重新发帖

平票处理:同一轮投票过程中出现超过应出局人数的高票平票时,通过抽签确定。由法官在投票帖抽签,以SOHU时间尾数为准;法官公布死者身份。

五、身份公布

所有死亡的人员由法官在其出局后公布所属阵营身份。既:杀手方人员公布为杀手;好人方人员公布为好人。
所有死亡的人有一次遗言机会,遗言时间为24小时,周六日顺延,逾期视为自动放弃。
=========================================================================
以下原则性游戏规则在各版本中默认通用,除法官在规则中用文字的形式做出明确的特殊规定,否则一律遵守此补充规则。

违反此补充规则按照犯规处理。

补充说明
一. 游戏流程

1,法官站内消息通知每个参赛玩家身份。每个收到站内消息的玩家给法官回信确认。

2,游戏热身

3,权利行使轮,特殊身份的玩家向法官提交杀人名单。

4,权利行使轮截止,法官发“看表帖”,从看表帖开始,所有玩家禁言。

5,法官公布权利行使结果,玩家可以开始讨论。

6,投票轮,所有存活玩家投票。

说明:
(1) 讨论和投票过程中不计票,讨论和投票时间结束时计票。
 (2) 允许改票一次,但需另外发帖,不得在原帖中进行修改。
 (3) 玩家可以投弃权票,弃权票也视为一次投票或改票。
 (4) 所有时间以SOHU论坛中记录的发贴时间为准,例:22:00投票截止则精确到22:00.00秒有效,超时无效。
 (5) 投票不允许代投,如出现特殊情况(如论坛故障),法官会酌情延长投票截止时间。 

7,游戏进入权利行使轮,依次序循环,直到一方达到胜利条件

二.其他
1 请假

中途玩家如有特殊情况暂时不能游戏,请提前通知法官,最多请假24小时。
中途玩家如有特殊情况不能继续参加游戏,请提前1天通知法官,法官会安排替补接替玩家。

2 潜水

潜水对版杀的消极影响很大,因此对有意或无意的潜水进行严格限制。
  1. 每位玩家在游戏帖中不得少于三个回复帖,字数,内容,形式均无限制。少于三帖或无故不参与投票,认为是潜水一天.
  2. 潜水一天给予警告,累计2次警告或游戏第二轮开始,可以直接判出局处理。
  3. 出现了潜水的玩家后,法官可以和玩家联系。如果玩家表示能够继续参加游戏,则给一次警告。如果玩家表示不能够继续参加游戏,就由其他玩家替换。
  4. 因潜水被替换或淹死的玩家,请继续保守游戏秘密直到游戏结束。

3 讨论和投票时的特别限制

  讨论和投票过程中任何玩家不允许用以下内容中与法官的对话作为证据,否则判为犯规。
  1. 任何站内短信
  2. QQ、QQ群、QQ讨论组中的交流记录
  3. MSN等通讯交流记录等
  4. 屏幕截图等
玩家游戏犯规,取消该玩家所在阵营所有特殊权利一轮,或为对立阵营增加特殊权力一轮。具体方案由犯规方对立阵营作出选择。

4 遗言和犯规

每个出局玩家有一次遗言机会,遗言时间到下一轮权利截止时间为止,即遗言有效时间为24小时.

遗言:法官宣布出局的玩家,在出局之后只有一次在游戏帖中发言的机会,称为遗言。分析,灌水,表情或空帖都视做有效遗言,遗言帖不得修改,一经发现视犯规处理.
特别指出,因投票而出局的玩家,遗言时间从规则中预定的当轮投票截止时间开始计算。因此,从规定的投票截止时间到法官(或法官助理或法官代理)宣布投票结果之间建议玩家谨慎发言。任何理由(如未能统计选票,手头无有效计时工具,电脑死机,网络延时,未能了解自己已经死亡,进错游戏,被胁持强行发言,被盗号顶替发言等等)造成的违规遗言均按照犯规处理。
出局玩家在遗言发表后,禁止在游戏帖中出现,不要在游戏帖内和游戏帖外再讨论游戏,不允许在“尸体集中营”之类的帖子内讨论游戏相关内容。一经发现或举报,视为该玩家游戏犯规,取消该玩家所在阵营所有特殊权利一轮,或为对立阵营增加特殊权力一轮。具体方案由犯规方对立阵营作出选择。

5 投票贴内容限制
投票贴中只允许法官、法官助理、参与游戏管理的执行版主及本届游戏中仍然具有投票权利的玩家发言。玩家发言只能为正式投票。
非法官、法官助理、参与管理的执行版主及非游戏玩家在投票贴内发言,斑竹一律直接删除。
无该轮投票权的正式玩家在投票贴内发言按犯规处理。
具有投票权的正式玩家在投票贴内作出非正式投票内容的发言按犯规处理。

玩家游戏犯规,取消该玩家所在阵营所有特殊权利一轮,或为对立阵营增加特殊权力一轮。具体方案由犯规方对立阵营作出选择。

6 特殊说明

  1. 在游戏过程中规则出现任何问题,法官有最终解释权。
2. 严禁玩家私下交流,所有讨论请发到游戏帖。
  3. 不提倡在游戏中进行承诺、保证、发誓、诅咒。游戏中上述言论是否有效请玩家自行判断。不得对其他玩家有侮辱性的语言。一旦触犯上述规定,立判出局.

使用道具 举报

11
发表于 2024-6-5 00:13 |只看该作者
“杀人游戏”标准化规则1.1


1.1版“杀人游戏”标准化规则

1.1版游戏为简单游戏,只设杀手和水民,没有警察。

一、游戏人数及角色安排

总人数: 15人,分属杀手方和好人方两个阵营。
杀 手: 3人,属杀手方,拥有杀人的权利,每轮可杀一人;迷惑好人以隐藏自己,参与投票。
水 民: 12人,属好人方,拥有投票的权利,负责找出杀手。

二、游戏流程

特殊权利行使 → 讨论 → 投票 → 特殊权利行使 ……
依次循环,一直达到满足其中一方胜利的条件。

三、胜利条件

好人方胜利条件: 投出所有杀手。
杀手方胜利条件: 剩余3人至少有1杀手。

四、关于投票

投票方式:采用明投,得票最高者由法官宣布死亡。规定时间内,在专门的投票帖投票;允许改票,但必须重新发帖。

平票处理:同一轮投票过程中出现2人以上平票的,通过抽签确定。由法官制作代表人物的签位,通过站内留言给执行斑竹或第三人;由执行斑竹或第三人外的第四人抽出代表死亡的签;执行斑竹或第三人宣布死亡签位所代表的名单;法官公布死者身份。
抽签过程必须在投票帖中进行。

五、身份公布

所有死亡的人员由法官在其出局后公布所属阵营身份。既:杀手方人员公布为杀手;好人方人员公布为好人。
所有死亡的人有一次遗言机会,遗言时间在后一个死亡名单宣布前,逾期视为自动放弃。

***********************************************************

以下原则性游戏规则在各版本中默认通用,除法官在规则中用文字的形式做出明确的特殊规定,否则一律遵守此补充规则。

违反此补充规则按照犯规处理。


补充说明
一. 游戏流程

1,法官站内短信通知每个参赛玩家身份。每个收到短信的玩家给法官回信确认。

2,游戏热身

3,权利行使轮,特殊身份的玩家向法官提交杀人名单。

4,权利行使轮截止,法官发“看表帖”,从看表帖开始,所有玩家禁言。

5,法官公布权利行使结果,玩家可以开始讨论。

6,投票轮,所有存活玩家投票。

说明:
(1) 讨论和投票过程中不计票,讨论和投票时间结束时计票。
 (2) 允许改票,但需另外发帖,不得在原帖中进行修改。
 (3) 玩家可以投弃权票,弃权票也视为一次投票或改票。
 (4) 所有时间以SOHU论坛中记录的发贴时间为准,例:22:00投票截止则精确到22:00.00秒有效,超时无效。
 (5) 投票不允许代投,如出现特殊情况(如论坛故障),法官会酌情延长投票截止时间。 


7,游戏进入权利行使轮,依次序循环,直到一方达到胜利条件


二.其他

1 请假

中途玩家如有特殊情况暂时不能游戏,请提前通知法官,最多请假24小时。
中途玩家如有特殊情况不能继续参加游戏,请提前1天通知法官,法官会安排替补接替玩家。


2 潜水

潜水对版杀的消极影响很大,因此对有意或无意的潜水进行严格限制。
  1. 每位玩家在一个游戏环节必须发一篇分析帖,并注明<分析帖>字样,字数,内容,形式均无限制。不发分析帖或无故不参与投票,认为是潜水一天.
  2. 潜水一天给予警告,累计2次警告,法官会安排替补玩家替换该玩家。没有玩家可替换时,可以按出局处理。
  3. 出现了潜水的玩家后,法官可以和玩家联系。如果玩家表示能够继续参加游戏,则给一次警告。如果玩家表示不能够继续参加游戏,就由其他玩家替换。
  4. 因潜水被替换或淹死的玩家,请继续保守游戏秘密直到游戏结束。

3 讨论和投票时的特别限制

  讨论和投票过程中任何玩家不允许用以下内容中与法官的对话作为证据,否则判为犯规。
  1. 任何站内短信
  2. QQ、QQ群、QQ讨论组中的交流记录
  3. MSN等通讯交流记录等
  4. 屏幕截图等
玩家游戏犯规,取消该玩家所在阵营所有特殊权利一轮,或为对立阵营增加特殊权力一轮。具体方案由犯规方对立阵营作出选择。

4 遗言和犯规

每个出局玩家有一次遗言机会,遗言时间到下一轮权利截止时间为止。

遗言:法官宣布出局的玩家,在出局之后只有一次在游戏帖中发言的机会,称为遗言。分析,灌水,表情或空帖都视做有效遗言。
特别指出,因投票而出局的玩家,遗言时间从规则中预定的当轮投票截止时间开始计算。因此,从规定的投票截止时间到法官(或法官助理或法官代理)宣布投票结果之间建议玩家谨慎发言。任何理由(如未能统计选票,手头无有效计时工具,电脑死机,网络延时,未能了解自己已经死亡,进错游戏,被胁持强行发言,被盗号顶替发言等等)造成的违规遗言均按照犯规处理。
出局玩家在遗言发表后,禁止在游戏帖中出现,不要在游戏帖内和游戏帖外再讨论游戏,不允许在“尸体集中营”之类的帖子内讨论游戏相关内容。一经发现或举报,视为该玩家游戏犯规,取消该玩家所在阵营所有特殊权利一轮,或为对立阵营增加特殊权力一轮。具体方案由犯规方对立阵营作出选择。

5 投票贴内容限制
投票贴中只允许法官、法官助理、参与游戏管理的执行版主及本届游戏中仍然具有投票权利的玩家发言。玩家发言只能为正式投票。
非法官、法官助理、参与管理的执行版主及非游戏玩家在投票贴内发言,斑竹一律直接删除。
无该轮投票权的正式玩家在投票贴内发言按犯规处理。
具有投票权的正式玩家在投票贴内作出非正式投票内容的发言按犯规处理。
玩家游戏犯规,取消该玩家所在阵营所有特殊权利一轮,或为对立阵营增加特殊权力一轮。具体方案由犯规方对立阵营作出选择。

6 特殊说明

  1. 在游戏过程中规则出现任何问题,法官有最终解释权。
2. 严禁玩家私下交流,所有讨论请发到游戏帖。
  3. 不提倡在游戏中进行承诺、保证、发誓、诅咒。游戏中上述言论是否有效请玩家自行判断。不得对其他玩家有侮辱性的语言。一旦触犯上述规定,立判出局。

使用道具 举报

12
发表于 2024-6-5 00:15 |只看该作者
“杀人游戏”标准化规则1.2


1.2版“杀人游戏”标准化规则

1.2版游戏为简单游戏,只设杀手、检查官和水民,没有警察。检查官的设立是为了增加游戏的变数,对游戏平衡没有太多影响。

一、游戏人数及角色安排

总人数: 16人,分属杀手方和好人方两个阵营。

杀 手: 3人,属杀手方,拥有杀人的权利,每轮可杀一人;迷惑好人以隐藏自己,参与投票。

水 民: 12人,属好人方,拥有投票的权利,负责找出杀手。

检查官: 1人,属好人方,拥有一次否决权,可以在游戏中的任何一轮使用;其他权利和作用等同水民。

否决权只有一次使用机会,可在任意一轮向法官递交行使权力对象的名单,被行使权力的玩家直接宣布出局并按规则公布身份

二、游戏流程

特殊权利行使 → 讨论 → 投票 → 特殊权利行使 ……

依次循环,一直达到满足其中一方胜利的条件。

三、胜利条件

好人方胜利条件: 投出所有杀手。

杀手方胜利条件: 剩余4人至少有1杀手。

四、关于投票

投票方式:采用明投,得票最高者由法官宣布死亡。规定时间内,在专门的投票帖投票;允许改票,但必须重新发帖。

平票处理:同一轮投票过程中出现2人以上平票的,通过抽签确定。由法官制作代表人物的签位,通过站内留言给执行斑竹或第三人;由执行斑竹或第三人外的第四人抽出代表死亡的签;执行斑竹或第三人宣布死亡签位所代表的名单;法官公布死者身份。

抽签过程必须在投票帖中进行。

五、身份公布

所有死亡的人员由法官在其出局后公布所属阵营身份。既:杀手方人员公布为杀手;好人方人员公布为好人。

游戏在法官宣布死亡开始后的24小时可以诈尸,即:被杀死

的在另一个被杀之前可以随便诈;被投死的在另一个被投死的

之前可以随便诈,超过这个时间可就按诈尸算了,嘿嘿

补充说明

一. 游戏流程

1,法官站内短信通知每个参赛玩家身份。

2,游戏热身

3,权利行使轮,特殊身份的玩家向法官提交杀人名单。

4,投票轮,所有存活玩家投票.可弃权,但不投票者视为自投,并被警告一次,二次换替补,无替补出局

说明:

(1) 讨论和投票过程中不计票,讨论和投票时间结束时计票。

(2) 允许改票,但需另外发帖,不得在原帖中进行修改。

(3) 玩家可以投弃权票,弃权票也视为一次投票或改票。

(4) 所有时间以SOHU论坛中记录的发贴时间为准,例:22:00投票截止则精确到22:00.00秒有效,超时无效。

(5) 投票不允许代投,如出现特殊情况(如论坛故障),法官会酌情延长投票截止时间。 

6,游戏进入权利行使轮,依次序循环,直到一方达到胜利条件

二.其他

1 请假

中途玩家如有特殊情况暂时不能游戏,请提前通知法官,最多请假一天。

中途玩家如有特殊情况不能继续参加游戏,请提前1小时通知法官,法官会安排替补接替玩家。

2 潜水

潜水对版杀的消极影响很大,因此对有意或无意的潜水进行严格限制。

  1. 本次游戏不强制发分析贴,但每位玩家每轮游戏发言不能少于三次。

  2. 出现了潜水的玩家后,法官可以和玩家联系。如果玩家表示能够继续参加游戏,则给一次警告。如果玩家表示不能够继续参加游戏,就由其他玩家替换。

    3. 因潜水被替换或淹死的玩家,请继续保守游戏秘密直到游戏结束。

3 讨论和投票时的特别限制

 讨论和投票过程中任何玩家不允许用以下内容中与法官的对话作为证据,否则判为犯规。

 1. 任何站内短信

 2. QQ、QQ群、QQ讨论组中的交流记录

 3. MSN等通讯交流记录等

    4. 屏幕截图等

玩家游戏犯规,取消该玩家所在阵营所有特殊权利一轮,或为对立阵营增加特殊权力一轮。具体方案由犯规方对立阵营作出选择。

4 遗言和犯规

出局玩家在诈尸时间结束后,禁止在游戏帖中出现,不要在游戏帖内和游戏帖外再讨论游戏,不允许在“尸体集中营”之类的帖子内讨论游戏相关内容。一经发现或举报,视为该玩家游戏犯规,取消该玩家所在阵营所有特殊权利一轮,或为对立阵营增加特殊权力一轮。具体方案由犯规方对立阵营作出选择。

5 投票贴内容限制

投票贴中只允许法官、法官助理、参与游戏管理的执行版主及本届游戏中仍然具有投票权利的玩家发言。玩家发言只能为正式投票。

非法官、法官助理、参与管理的执行版主及非游戏玩家在投票贴内发言,斑竹一律直接删除。

无该轮投票权的正式玩家在投票贴内发言按犯规处理。

具有投票权的正式玩家在投票贴内作出非正式投票内容的发言按犯规处理。

玩家游戏犯规,取消该玩家所在阵营所有特殊权利一轮,或为对立阵营增加特殊权力一轮。具体方案由犯规方对立阵营作出选择。

6 特殊说明

  1. 在游戏过程中规则出现任何问题,法官有最终解释权。

      2. 严禁玩家私下交流,所有讨论请发到游戏帖。

  3. 不提倡在游戏中进行承诺、保证、发誓、诅咒。游戏中上述言论是否有效请玩家自行判断。不得对其他玩家有侮辱性的语言。一旦触犯上述规定,立判出局。


使用道具 举报

13
发表于 2024-6-5 00:15 |只看该作者
“杀人游戏”标准化规则1.3


“杀人游戏” 标准化规则1.3


基本配置:4杀8水


杀手:无杀手阵营,相互独立,各自出刀。杀手权利各自提交法官。

水民:与其他版水民一样。
规则:每轮每个杀手提交法官一个杀人名单,法官统计,刀多者死亡,其余被杀者进入

下一轮游戏。平刀法官抽签。同时公布被杀人和被砍的刀数。行使权力后投票,高票出局,法官公布出局人身分。平票法官抽签。

杀手能够被杀死。

水民胜利条件:投出所有杀手,包括杀手被其他杀手杀死。
杀手胜利条件:游戏还剩下四人,只有一名杀手,最后一名杀手胜利。

使用道具 举报

14
发表于 2024-6-5 00:15 |只看该作者
“杀人游戏”标准化规则1.4


1.4版游戏在标准化游戏1.0基础上增设卧底。

  

    一、游戏人数及角色安排

  

    总人数: 15人,分属杀手方和好人方两个阵营。
    杀 手: 3人,属杀手方,拥有杀人的权利,每轮可共同决定杀一人;迷惑好人以隐藏自己,参与投票。
    卧 底: 1人,属好人方,卧底有一次查验杀手的机会,如果卧底在权利未使用前即被杀手杀死或被好人投死,可以将验***利移交到卧底所认为的一个“好人”手上。以此类推,直到机会被某个卧底所使用!如果不幸交到杀手方~则权利自动废除!

水 民: 11人,属好人方,拥有投票的权利,负责找出杀手。


二、游戏流程

  

    特殊权利行使 → 讨论 → 投票 ……
    依次循环,一直达到满足其中一方胜利的条件。

三、胜利条件

好人方胜利条件: 投出所有杀手。

杀手方胜利条件: 剩余3人仍有杀手存活。

  

    四、关于投票

投票方式:采用明投,得票最高者由法官宣布死亡。规定时间内,在专门的投票帖投票,弃权票视为有效投票;允许改票一次,但必须重新发帖

平票处理:同一轮投票过程中出现2人以上平票的,通过抽签确定。由法官在投票帖抽签,以SOHU时间尾数为准;法官公布死者身份。

  

    五、身份公布
    所有死亡的人员由法官在其出局后公布所属阵营身份。既:杀手方人员公布为杀手;好人方人员公布为好人,卧底死亡公布其真实身份。

所有死亡的人有一次遗言机会,遗言时间为24小时,周六日顺延,逾期视为自动放弃。

=========================================================================

以下原则性游戏规则在各版本中默认通用,除法官在规则中用文字的形式做出明确的特殊规定,否则一律遵守此补充规则。

违反此补充规则按照犯规处理。

补充说明
一. 游戏流程
1,法官站内消息或QQ通知每个参赛玩家身份。每个收到站内消息或QQ的玩家给法官回信确认。
2,游戏热身
3,权利行使轮,特殊身份的玩家向法官提交杀人名单。
4,权利行使轮截止,法官发“看表帖”,从看表帖开始,所有玩家禁言。
5,法官公布权利行使结果,玩家可以开始讨论。
6,投票轮,所有存活玩家投票。
说明:
  (1) 讨论和投票过程中不计票,讨论和投票时间结束时计票。
 (2) 允许改票一次,但需另外发帖,不得在原帖中进行修改。
 (3) 玩家可以投弃权票,弃权票也视为一次投票或改票。
 (4) 所有时间以SOHU论坛中记录的发贴时间为准,例:22:00投票截止则精确到22:00.00秒有效,超时无效。
 (5) 投票不允许代投,如出现特殊情况(如论坛故障),法官会酌情延长投票截止时间。 
7,游戏进入权利行使轮,依次序循环,直到一方达到胜利条件
二.其他
1 请假
中途玩家如有特殊情况暂时不能游戏,请提前通知法官,最多请假24小时。
中途玩家如有特殊情况不能继续参加游戏,请提前1天通知法官,法官会安排替补接替玩家。
2 潜水
潜水对版杀的消极影响很大,因此对有意或无意的潜水进行严格限制。
  1. 每位玩家在游戏帖中不得少于三个回复帖,字数,内容,形式均无限制。少于三帖或无故不参与投票,认为是潜水一天.
  2. 潜水一天给予警告,累计2次警告或游戏第二轮开始,可以直接判出局处理。
  3. 出现了潜水的玩家后,法官可以和玩家联系。如果玩家表示能够继续参加游戏,则给一次警告。如果玩家表示不能够继续参加游戏,就由其他玩家替换。
   4. 因潜水被替换或淹死的玩家,请继续保守游戏秘密直到游戏结束。
3 讨论和投票时的特别限制
  讨论和投票过程中任何玩家不允许用以下内容中与法官的对话作为证据,否则判为犯规。
  1. 任何站内短信
  2. QQ、QQ群、QQ讨论组中的交流记录
  3. MSN等通讯交流记录等
  4. 屏幕截图等
玩家游戏犯规,取消该玩家所在阵营所有特殊权利一轮,或为对立阵营增加特殊权力一轮。具体方案由犯规方对立阵营作出选择。
4 遗言和犯规
每个出局玩家有一次遗言机会,遗言时间到下一轮权利截止时间为止,即遗言有效时间为24小时.
遗言:法官宣布出局的玩家,在出局之后只有一次在游戏帖中发言的机会,称为遗言。分析,灌水,表情或空帖都视做有效遗言,遗言帖不得修改,一经发现视犯规处理.
特别指出,因投票而出局的玩家,遗言时间从规则中预定的当轮投票截止时间开始计算。因此,从规定的投票截止时间到法官(或法官助理或法官代理)宣布投票结果之间建议玩家谨慎发言。任何理由(如未能统计选票,手头无有效计时工具,电脑死机,网络延时,未能了解自己已经死亡,进错游戏,被胁持强行发言,被盗号顶替发言等等)造成的违规遗言均按照犯规处理。
出局玩家在遗言发表后,禁止在游戏帖中出现,不要在游戏帖内和游戏帖外再讨论游戏,不允许在“尸体集中营”之类的帖子内讨论游戏相关内容。一经发现或举报,视为该玩家游戏犯规,取消该玩家所在阵营所有特殊权利一轮,或为对立阵营增加特殊权力一轮。具体方案由犯规方对立阵营作出选择。
5 投票贴内容限制

投票贴中只允许法官、法官助理、参与游戏管理的执行版主及本届游戏中仍然具有投票权利的玩家发言。玩家发言只能为正式投票。

非法官、法官助理、参与管理的执行版主及非游戏玩家在投票贴内发言,斑竹一律直接删除。
无该轮投票权的正式玩家在投票贴内发言按犯规处理。
具有投票权的正式玩家在投票贴内作出非正式投票内容的发言按犯规处理。

玩家游戏犯规,取消该玩家所在阵营所有特殊权利一轮,或为对立阵营增加特殊权力一轮。具体方案由犯规方对立阵营作出选择。
6 特殊说明
  1. 在游戏过程中规则出现任何问题,法官有最终解释权。

2. 严禁玩家私下交流,所有讨论请发到游戏帖。

3. 不提倡在游戏中进行承诺、保证、发誓、诅咒。游戏中上述言论是否有效请玩家自行判断。不得对其他玩家有侮辱性的语言。一旦触犯上述规定,立判出局.




使用道具 举报

15
发表于 2024-6-5 00:17 |只看该作者
“杀人游戏”非标准化规则0.1 (飞贼小龟 于 11-07-11 22:04:25 首开幸存者游戏:【482游戏帖】[0.1]决战幸存岛(花开获救))

“杀人游戏”标准化规则0.1  幸存者游戏

最初周。海难,几乎无人生还,除了一条舢板上的9个遇难者,开始在海上漂流……



第一周。9个遇难者来到一个孤岛,孤岛上没有食物,只有有限的淡水。

为了获得食物,同时降低水的消耗以等待救援,有2个人被投票杀死并被吃掉。



第二周。7个遇难者在孤岛上等待了一周,同伴的尸体吃完了,只有有限的淡水。

为了获得食物,同时降低水的消耗以等待救援,有2个人被投票杀死并被吃掉。



第三周。5个遇难者在孤岛上等待了一周,同伴的尸体吃完了,只有有限的淡水。

为了获得食物,同时降低水的消耗以等待救援,有1个人被投票杀死并被吃掉。



第四周。4个遇难者在孤岛上等待了一周,同伴的尸体吃完了,只有有限的淡水。

为了获得食物,同时降低水的消耗以等待救援,有1个人被投票杀死并被吃掉。

之前被杀死吃掉的5人,也在冥冥之中参与了裁决。



第五周。3个遇难者在孤岛上等待了一周,同伴的尸体吃完了,只有有限的淡水。

为了获得食物,同时降低水的消耗以等待救援,有1个人被投票杀死并被吃掉。

之前被杀死吃掉的6人,也在冥冥之中参与了裁决。



第六周。2个遇难者在孤岛上等待了一周,同伴的尸体吃完了,只有有限的淡水。

为了获得食物,同时降低水的消耗以等待救援,有1个人被投票杀死并被吃掉。

之前被杀死吃掉的7人,也在冥冥之中参与了裁决。



最终周。1个人获救了,他就是吃过8具不同尸体的——幸存者。





“幸存者”杀人游戏规则



幸存者规则为超级简单游戏。




一、游戏人数及角色安排


总人数: 9人,权利、能力相同,扮演孤岛上的9个遇难者。




二、游戏流程


讨论 → 投票 → 讨论 → 投票……

依次循环,一直到剩下最后一人。




三、胜利条件


谁活到最后,谁是幸存者。




四、游戏时间


24小时一轮;

站内消息投票,每轮只能投一次,改票无效。法官默认每轮第一次投票为有效;(有我q的最好站内和qq都发一下以防破壶抽抽)

每天晚上22:30截止投票,过期无效;

每天晚上23:00公布投票结果。

以sohu站内消息时间为准,以收到法官回复的确认消息为准。





五、关于投票


投票流程:

游戏计划在六轮内结束;


第一轮,得票最高的 2 名玩家出局;(只有活人有权投票)

第二轮,得票最高的 2 名玩家出局;(只有活人有权投票)

第三轮,得票最高的 1 名玩家出局;(只有活人有权投票)

第四轮,得票最高的 1 名玩家出局;(全体玩家参加投票)

第五轮,得票最高的 1 名玩家出局。(全体玩家参加投票)

第六轮,得票最高的 1 名玩家出局。(全体玩家参加投票)


最终淘汰8名玩家,胜出1人。


投票方式:

采用暗投,但公布投票结果(包括每个人的详细投票)。得票最高者由法官宣布死亡。规定时间内,向法官发送站内消息投票。不允许改票,法官按每轮sohu站内消息的最早一条为准。禁止投弃权票,按照荒岛生存法则任何放弃主动被视为放弃生存,因此一切弃权或错过投票的行为视为投票给自己。


平票处理:

同一轮投票过程中出现2人以上平票的,通过抽签确定。





六、关于潜水


游戏的乐趣在于积极参与,如果玩家潜水不发言,或缺乏实质性的发言,则自动认为放弃生存权力。即,如某轮有1名玩家潜水不说话,而该轮应投出2人,则只投出1人,潜水玩家同高票玩家一起出局。




七、关于请假

中途玩家如有特殊情况暂时不能游戏,请提前通知法官,最多请假24小时。


中途玩家如有特殊情况不能继续参加游戏,请提前1天通知法官,法官会安排替补接替玩家。

使用道具 举报

16
发表于 2024-6-5 00:20 |只看该作者
本帖最后由 绿野清瞳 于 2024-6-5 00:23 编辑

“杀人游戏”非标准化规则0.5


游戏总人数11人,所有人均用马甲参与游戏.


游戏规则:

1、每一轮阳光可杀一人(但不能自杀),然后大家讨论发言,最后在规定时间由场内所有活人共同投票,如果投中了阳光,好人胜,如果投不中,游戏继续.
2、这个游戏参赛人员名单保密,所有人(阳光除外)可以互相跳,但不能跳真身,否则立判出局,斩立决!

3、阳光可以跳自身,所有玩家在整个游戏中跳身份,每ID最多不能超过3个身份。
4、玩家不准间接或直接讨论跳身份方案。
5、投票,每轮次只可以改票一次,改票需要重新发帖。
6、出局玩家一次遗言机会,诈尸罚对方增加一轮权利。(出局玩家在禁言后发言,视作遗言,再发遗言将被判诈尸)。
7、每位玩家每轮游戏至少发言三次,发言次数不足,按潜水判警告一次。连续两次警告,判出局。


胜利条件:

好人方胜利条件:投出真正的阳光
阳光胜利的条件:最后两个人时候有一个是阳光


互版本游戏紧大的特点就是虽然只有一个S,但大家都知道这个S是阳光,只不过要从发言与特点上找出阳光穿的到底是哪个马甲! 通过类似游戏,可以更大程度地规纳阳光同学在玩杀人游戏的特点,也为他孤军奋战将BT进行到底提供一个尽情发挥的舞台...

到什么情况下阳光算赢了大家?剩2人时阳光没有被投出,阳光就算是胜了...

11人游戏,第一轮杀1人,还有10人,投出1人...

第二轮,9人情况下,杀1人,还有8人,投出1人..

第三轮,7人情况下,杀1人,还有6人,投出1人..

第四轮,5人情况下,杀1人,还有4人..........

这个时候是赛点,进加时,再投不出去阳光,所有好人输!

其余规则请参看标准1.0版:)

补充:
1、阳光知道所有参赛人员名单,参赛人员除自己和阳光外,不知道其余参赛人员名单
2、所有玩家马甲身份参加游戏,彼此不知道对方的真身是哪个,这个规则适用于阳光。



备注:

此版本之游戏:【484游戏帖】[0.5版] -- 杀手阳光 (好人胜)

宏:

规则里面说了:所有人可以互相跳,但不能跳真身,否则立判出局,斩立决!

那:


假如某个马甲说:善人,三更半夜还不赶快给我死回小黑屋,是不是膝盖痒想跪CPU了
假如某个马甲说:我跟我家熊gg只是纯洁的男女关系,大家不要乱八卦
假如某个马甲说:下次看到小洛上树,我一定不会喷鼻血,最多只会……留
假如某个马甲说:我家只有超短裙,短到下车必走光那种
假如某个马甲说:比基胖MM,我真的没送过鸽子蛋跟三大件给其他mm
假如某个马甲说:蓝色跟小牛在我心中有很重要的位置
假如某个马甲说:小洛你家浴霸还没坏呀,我等着修呢
……


这种身份暗示很强的话可以说吗?

玎玎:阳光猜猜猜~

1.猜猜谁参加了游戏?(最多不可超过12人,多出部分按顺序取前12人名单)

2.猜猜谁是你眼中的阳光?(参与本项目竞猜格式:阳光是***号)

3.猜猜哪个马甲对应的谁?(参与本项目竞猜格式:***号是×××)


本次竞猜设以上三个竞猜内容


阳光:痛并快乐着的485届 (实际是484)

我装成马甲跟一群自己违心地数落我。。。

从游戏过程不断总结我是个什么的人


1:阳光带给大家开心,前提是被推死(N多楼里都说了,自己也在帖里说了这句话,真特么违心!!)

2:阳光有版主权利,没报到却可以自己把帖子修改了编辑成到了。(好二的权利啊!)

3:阳光每次玩1.0都喜欢空刀。(我总是心太软心太软,把所有问题都自己抗啊我!)

4:啥眼神啊,阳光会能有空给你算概率?(日理万机的大忙人见首见不着尾)




484法官总结:

游戏玩家及马甲:

-宏- [lzhenhong@chinaren] 阳光_001

翁布罗萨[feng_hybb@sohu] 阳光_002
飞贼小龟[coria-harry@sohu] 阳光_003
核潜艇CN [heqiantingcn@sohu] 阳光_004
无敌小胖[wxm506@chinaren] 阳光_005
天知晓 [jin_li@vip.sohu.com] 阳光_006
—缕阳光 [wsylyg_sohu@sohu] 阳光_007 ----------------这个是真的,不管你信不信,反正我是信了
沙滩之小牛宝宝 [yiyan20@chinaren] 阳光_008
小洛. [zll_zijin1101@sohu] 阳光_009
云梦善人 [qfluanying@sohu] 阳光_010
花开凋零 [kaihua_d@chinaren] 阳光_011

zhanleon22 [zhanleon@sohu] 阳光_012 替补未上场



阳光刚开始很BT,想空刀来着,但是在提交权利时还是有了杀人的念头,悲催的是,他的信息法官和助理都木收到,于是,第一轮无人死亡。
更悲催的事情接着发生了,随着玩家马甲的陆续登场,阳光的发言特点很快暴露了自己,虽然他很小心地选择了低调上场,但是挡不住第一轮被推死的命运。
法官和助理据此认为阳光童鞋很对不起参加游戏的人,于是,有了重奖的公告
阳光童鞋据此也认为自己很对不起大家,于是,建议游戏继续
继续的结果是,技术性分析变成了纯娱乐的游戏
至于被推出去的内两位,请不要桑心,阳光童鞋有安慰大奖~


更多内幕,

请见助理的游戏总结和阳光童鞋的推死感言~~



玎玎:【484小助总结贴】一人未死,一轮结束

首先,我们来看一下马甲与真身的对应吧~

阳光001 ---- 宏

阳光002 ---- 小布
阳光003 ---- 小龟

阳光004 ---- 核潜艇

阳光005 ---- 小胖

阳光006 ---- 色鱼

阳光007 ---- 阳光(是的亲,你木有看错,阳光第一轮就被推出去啦~)

阳光008 ---- 小牛

阳光009 ---- 小洛

阳光010 ---- 善人

阳光011 ---- 花开

替补:阳光012 ---- 22


游戏开始前,由于联系不到22,所以由宏上场。22转为替补

然后我们开始说游戏~~

开始前,熊让我给阳光童鞋抽个马甲

    我说就7号吧~ 我7月生日~
    于是阳光童鞋就荣幸的领取了7号马甲~~

由于阳光童鞋进群的时候猜错了助理姐姐和小助妹妹的名字……所以小助我真心的产生了一种推死阳光真开心的赶脚=-=

咳咳,闲话少说,然后是杀人投票的情况简介~

第一轮杀人 空刀

第一轮犯规 4号 核潜艇(P9,103楼)
第一轮投票 7号 阳光(P13,144楼)

第二轮杀人 空刀

第二轮犯规 2号 小布(P17,193楼)

第二轮投票 3号 小龟(P20,233楼)

第二轮潜水 9号 小洛(P20,233楼)

第三轮杀人 空刀

第三轮犯规 6号 色鱼(P23,273楼)

第三轮投票 1号 宏(P29,342楼)


小助欣慰的发现,阳光童鞋的形象还真是深入人心啊!大家第一轮就能把阳光童鞋给找出来!

    让本次游戏成为沙滩有史以来最短,死人最少的一次游戏——一人未死,杀手第一轮投票出局~~【太帅了~】

说起来,送香水的奖励措施,本来是法官大人好心用来刺激阳光,好激发他游戏积极性用的……

结果谁知到阳光亲看到大势已去,竟然也不反抗了……就等着大家把他推死了=-=

所以,大家一会儿记得跟阳光亲要香水哦~~


然后,本着娱乐大众的精神,法官大人和阳光亲商议决定将本次游戏进行到周五结束~


法官大人给了阳光亲两个选择:
1.出局后不宣布,还是只有阳光一个杀,下面的推就是纯娱乐
2.出局后宣布,游戏不结束,再抽个杀,大家推内个杀,就变成1.0
阳光亲果断的选择了第一种=-=

所以大家有神马怨言,都去找阳光亲哦~~ 跟法官大人和小助没关系的呦~~

于是,在阳光光荣出局的情况下,偶棉的第二轮开始了~

在大家的奋力配合下,我们投出了两位最像阳光的童鞋~~

他们分别是:第二轮被票的3号小龟 第三轮被票的1号宏

这两位童鞋,一会儿去找阳光要奖品啊~~ 就说要最像阳光奖~~

让小助再次感到欣慰的是,第三轮开始没多久,就有不少童鞋开始质疑:到底阳光还活着没有?法官不会涮我们玩儿吧……

恩恩,由此可见,阳光亲的形象时多么的深入人心啊!大家连法官大人都开始怀疑了!【这个怀疑是很正确的!】

本次游戏唯一让小助郁闷的就是大家不停的自爆身亡=-= 明明阳光都轮轮空刀了【喂,阳光都出局了,当然轮轮空刀了】大家还是保持这每轮自爆出局一人的速度=-= 跟阳光动刀是一个效果的啊一个效果……咳咳

总之,本次游戏阳光总共活了一天时间,啥也没干就出局了……所以……貌似也木有什么内幕可以爆了0 0

剩下的阳光心理活动爆料,详情请见阳光童鞋的推死感言~~


小牛:【484届】推死了阳光,我很骄傲

484届游戏,11个阳光马甲,找出杀手阳光

这个版本第一次玩,我觉得特有意思

有意思在哪?不是推别人,是推阳光啊

还有什么比推死阳光更有意思的事情?

一看到报名帖,就赶紧找光哥报名去了


这是光哥第一次说我是他亲妹妹

我一直以为光哥的亲妹妹只有一个,那就是红线

能成为光哥的亲妹妹,注意,是亲妹妹,而不是牛贤妹

我真的是灰常灰常的开心,甚至有一点点小幸福

但,这也阻挡不了我那颗要找到阳光,并把他扔出去的炽热的心


第一轮第8页第86楼,在看完大家的帖子后

排除掉几个个性鲜明的,我,一眼就找到了阳光007啊


为什么我觉得007是阳光呢?

1.说真的,本来我还想向法官申请007号的,007啊,11个号码里面,只有007是个特别的符号,这也比较符合光哥又酷又帅的形象,还有一颗个人英雄主义的强大内心。

2.第6页第65楼007的一个帖子


直觉,纯粹是直觉,就觉得这是从阳光的角度说出来的话

推死了阳光,真开心啊真开心

比今晚飞三亚还要开心啊还要开心

想问一句,下次推死阳光,是什么时候呀~

附件: 您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

使用道具 举报

17
发表于 2024-6-5 00:24 |只看该作者
“杀人游戏”非标准化规则1.0变异版




1.0变异版“杀人游戏”标准化规则

1.0版游戏为简单游戏,只设杀手和水民,没有警察。

一、游戏人数及角色安排

总人数: 11人,分属杀手方和好人方两个阵营。
杀 手: 1人,即无敌小胖, 拥有杀人的权利,每轮可决定杀一人;每轮提出一个名单并回答好人方问题,不参与投票。
水 民: 10人,属好人方,每人每轮拥有一次向小胖问一个问题的权利, 并投票选出小胖提供的名单。

二、游戏流程

特殊权利行使 → 讨论 → 投票 ……
依次循环,一直达到满足其中一方胜利的条件。

11个人游戏,小胖1个杀手对10个好人。

第一轮,小胖将一个人名给法官,这个人只要是大家知道的就行,小说啊电影啊历史啊现代啊中的都行,但是不能给所有人都不知道的。好人每个人提一个问题,总共10个问题,问题必须是用是与否来回答的,比如只能问是男的吗,不能问是男的还是女的。提问问题不得超过10个字.小胖全部回答之后,好人商量出一个名单,如果对则小胖输,如果错则小胖选择杀1人。

第二轮,小胖将第二个人名给法官,法官给一个提示给大家,提示只能点到为止,反正法官要尽量公正,并且应该是尽量要帮助小胖赢,然后剩下的9个好人依次问9个问题,第一轮被杀的不能再发言,然后同第一轮。

第三轮,小胖将第三个人名给法官,法官给两个提示给大家,剩下的8个好人依次问8个问题......

8轮过后小胖还活着,则小胖赢。

特别提醒: 每位玩家每轮可正式提问一条,所提问题是否有效,以“蓝字”为标记,法官统一编号确认。提问期间玩家可以互相讨论,决定彼此提问的次序先后。如果有人不在,则该人问问题的权利浪费。

三、胜利条件

好人方胜利条件: 投中无敌小胖提供的名单。
杀手方胜利条件: 好人方连续8轮未猜中名单。

四、关于投票

投票方式:采用明投,规定时间内,在专门的投票帖投票;每轮各存活玩家允许改票一次,但必须重新发帖。

平票处理:同一轮投票过程中出现2人以上平票的,通过抽签确定。由法官在投票帖抽签,以SOHU时间尾数为准;法官公布投票结果以及无敌小胖提供名单

五、关于遗言
1、每一轮被杀出局的人,可在1小时内发表遗言,遗言内容可为小胖下轮提供名单限制条件。第一轮被杀的人,遗言限制一项,第二轮被杀的人,遗言限制两项,以此类推。
2、如被杀之人1小时内无遗言,由杀手小胖按遗言所规定的要求提供名单的限制范围,由法官公告确认。


六、身份公布

死亡的人员由法官在其出局后公布所属阵营身份。既:杀手方人员公布为杀手;好人方人员公布为好人。

===============================================================================

补充说明
一. 游戏流程
1,法官站内短信通知每个参赛玩家身份。每个收到短信的玩家给法官回信确认。
2,游戏热身
3,权利行使轮,特殊身份的玩家向法官提交杀人名单。
4,权利行使轮截止,法官发“看表帖”,从看表帖开始,所有玩家禁言。
5,法官公布权利行使结果,玩家可以开始讨论。
6,投票轮,所有存活玩家投票。

说明:
(1) 讨论和投票过程中不计票,讨论和投票时间结束时计票。
 (2) 每轮允许改票一次,但需另外发帖,不得在原帖中进行修改。
 (3) 玩家可以投弃权票,弃权票也视为一次投票或改票。
 (4) 所有时间以SOHU论坛中记录的发贴时间为准,例:22:00投票截止则精确到22:00.00秒有效,超时无效。
 (5) 投票不允许代投,如出现特殊情况(如论坛故障),法官会酌情延长投票截止时间。 

7,游戏进入权利行使轮,依次序循环,直到一方达到胜利条件

二.其他

1 请假
中途玩家如有特殊情况暂时不能游戏,请提前通知法官,最多请假24小时。
中途玩家如有特殊情况不能继续参加游戏,请提前1天通知法官,法官会安排替补接替玩家。

2 潜水
潜水对版杀的消极影响很大,因此对有意或无意的潜水进行严格限制。
  1. 每位玩家在游戏帖中不得少于三个回复帖,字数,内容,形式均无限制。少于三帖或无故不参与投票,认为是潜水一天.
  2. 潜水一天给予警告,累计2次警告,法官会安排替补玩家替换该玩家。没有玩家可替换时或游戏第三轮开始,可以判出局处理。
  3. 出现了潜水的玩家后,法官可以和玩家联系。如果玩家表示能够继续参加游戏,则给一次警告。如果玩家表示不能够继续参加游戏,就由其他玩家替换。
  4. 因潜水被替换或淹死的玩家,请继续保守游戏秘密直到游戏结束。

3 讨论和投票时的特别限制

  讨论和投票过程中任何玩家不允许用以下内容中与法官的对话作为证据,否则判为犯规。
  1. 任何站内短信
  2. QQ、QQ群、QQ讨论组中的交流记录
  3. MSN等通讯交流记录等
  4. 屏幕截图等
玩家游戏犯规,取消该玩家所在阵营所有特殊权利一轮,或为对立阵营增加特殊权力一轮。具体方案由犯规方对立阵营作出选择。

4 遗言和犯规
所有死亡的人在下轮权利前有一次遗言机会,不可以诈尸。

5 投票贴内容限制
投票贴中只允许法官、法官助理、参与游戏管理的执行版主及本届游戏中仍然具有投票权利的玩家发言。玩家发言只能为正式投票。
非法官、法官助理、参与管理的执行版主及非游戏玩家在投票贴内发言,斑竹一律直接删除。
无该轮投票权的正式玩家在投票贴内发言按犯规处理。
具有投票权的正式玩家在投票贴内作出非正式投票内容的发言按犯规处理。

玩家游戏犯规,取消该玩家所在阵营所有特殊权利一轮,或为对立阵营增加特殊权力一轮。具体方案由犯规方对立阵营作出选择。

6 特殊说明
1. 在游戏过程中规则出现任何问题,法官有最终解释权。
2. 严禁玩家私下交流,所有讨论请发到游戏帖。
3. 不提倡在游戏中进行承诺、保证、发誓、诅咒。游戏中上述言论是否有效请玩家自行判断。不得对其他玩家有侮辱性的语言。一旦触犯上述规定,立判出局


-----------------------------------------------

    杀手第一轮名单已提交,游戏玩家现在就可以提出问题,每ID一个问题,正式问题请玩家用蓝字发,小胖回答是或否。
    所有玩家遗言,在法官指定范围内选择,并经法官确认后方能生效。
    所有问题都要尽量确切, 如有模糊问题出现, 法官对回答结果产生的误导不负责.

法官重新整理了下大家的问题, 现对有关问题的解答标准说明如下:

1.关于年代: 如果提问涉及年代, 尽量提问生于****年前(或后),不要提问是哪个年代的人,如果问到后者,法官将以该人物出生时所处年代为标准,开国皇帝,或者有事业鼎盛期者,以事业鼎盛期所处年代为标准.

2.关于国籍: 以出生时所在国籍为准,港澳台均为中国人. 如果是重大国际赛事,奖项获得者, 以参加赛事或奖项评选为标准.

3.关于虚拟人物: 网络ID为虚拟,艺术作品的人物是虚拟(纪实性作品除外). 虚拟人物的国籍界定,以作者国籍为准.虚拟人物所处的时期,作品中有明确说明的,以作品为主,作品中没有明确说明的,以作者所处时期为准.







【游戏帖】[1.0变异版]506届游戏-小胖相中了谁-好人胜【506法官总结】遗憾,但是,纪念

一、506,给小胖的游戏


第一位从506联想到小胖的人是绿野清瞳,第一位想到506版本的是zhanleon22(其实内涵最早源于宏的每日一猜),在沙滩,如果说熊有几位领路人,蓝色是一位,海露是一位,小胖也是一位。是她们的帮助,使熊在沙滩停留下来,从不懂杀人游戏到现在勉强执法。对于小胖,熊一直有感激之情,却从未有机会报答。所以看到海露的提醒后,很果断地在22的506法官招聘帖里报了名,抢了本属于女女法官的一场游戏。

希望能送给小胖一届开心快乐而又难忘的游戏~



二、游戏的特点

     很明显,506的版本有更多的娱乐性。所有游戏玩家表现出高度的参与热情和丰富的知识。而且对玩家和法官参与游戏的时间要求都很高。十个问题,如果回答不及时,会影响投票结果,进而影响到游戏进程。畅想大大说的很有道理,这个版本适合砧板,不适合沙滩。

对于游戏玩家的表现,法官表示非常仰慕,现在分别点评下,说的不对欢迎大家纠正,说的不全,欢迎大家补充:

1、无敌小胖:这个版本无疑很适合聪明伶俐的小胖,提供的名单说热点不是热点,说偏不偏,基本打的都是擦边球,回答问题也很狡猾,很有挖坑潜力。如果不是絮~的遗言很强大,小胖很有可能再混一轮。


2、zhanleon22 :小胖很了解,对小胖提供的名单性质也判断的很准,只有一轮里的提问有偏帮小胖之嫌疑(此为法官杜撰,无依据)。可以说,22是小胖在沙滩的蓝颜知己之一。

3、地球系统:真不是一般的敏。法官,助理,编剧对地球童鞋的评价是小胖的比22还知己的知己。小胖自己的结论是:地球就是我肚子里的蛔虫呀~

4、沙滩之小牛宝宝 :专业打酱油人员,对游戏胜负贡献一般,对调戏小胖贡献较大。

5、Southriver :沙滩的首场杀人游戏秀,表现相当出色。尤其是对法官的砖帖,极具功力,引得沙滩N多资深人士的支持。S,是沙滩的明日之星!

6、飞贼小龟:投入度极高,虽然对法官有意见,但是仍然坚持游戏高参与,必须说,这是位非常优秀的玩家~

7、花开凋零:前两轮的游戏里,花开表现最好,提问的技巧性很高,缩小范围的能力也极强,这个游戏好人能够取胜,敏是一部份,恰到好处的提问和缩小包围圈也很厉害。

8、絮~:这是本游戏里唯一个没有报名被法官强拉的玩家,可就是这位玩家的遗言直接导致了小胖的覆灭。天意也~

9、一宏一:本版本的最早创意者,在每个轮次中的强大百度功能,总是让杀手感到威胁,506,有了宏,更完美~

10、空口无凭难:是砧板的老玩家,也许这是空口在沙滩的第一场杀人游戏,游戏的节奏和他原来的想法很不一样,能坚持到最后,法官很感谢,同时欢迎空口参加沙滩其他的游戏,你会看到竞技型的杀人游戏在沙滩是多么的精彩!

11、云梦善人:第一轮投票就被法官无视了的玩家,工作很忙,又要参与这个耗时的游戏,真难为他了,法官特别表示歉意和感谢!



三、关于助理和编剧

非常幸运,熊有一位好师傅,也有一位好助理。在游戏中间遇到困难的时候,助理和编剧头脑清晰,判断准确,表现出对游戏的极强的控制能力。506能有这么完美的解决,和大家的支持分不开,和助理、编剧的支持也分不开。


四、关于游戏的规则和执法



杀手总结(无敌小胖):

506,是我大学的宿舍号码。曾记得当年注册QQ的时候,为了避免重名,就在名字后面随手加了这个号码。结果恋旧的我用着用着就习惯了。


开始混搜狐以来,身边的朋友走走停停,换了一批又一批。自始至终还在的,猛然惊觉竟然只剩下了露露。而沙滩的506期,感谢露露想起了我,并为我写下那么优美动人的剧情。感谢熊和幸福的执法,感谢各位的参与和支持,感谢蛙的场外指导。谢谢大家!


这期游戏,规则是22首先提出来的,对于我和大家来说都是一次新的尝试。在游戏的过程中,大家给了我很多惊喜,为了你们的知识渊博、你们的思维敏锐、以及你们对我的了解。老实说,这期游戏我不够投入,娱乐的心态更多,以至于杀人的时候没有从对自己更有利的角度去思考,甚至还有一轮忘了杀人了,汗一个~ 相比大家的认真和敬业,我感到很惭愧,所以胜利最终必然是属于你们的。


最后一轮,絮的遗言,我当时已经意识到自己被逼进了绝路,所出的题目只能尽量保证游戏的严谨性。在群里,我说这轮肯定要死了,熊还不相信,嫌我出的答案太BT。我说肯定不出三个问题就有人猜中西游记,你信不?他大翻白眼。结果地球还没等提问呢,就猜到西游记了。大家正式猜中也只不过用了两个问题。沙滩群众的力量绝对是不可低估的啊,建议下次开个欺负熊的游戏吧,相信他一定会死得很惨的,哇哈哈~


使用道具 举报

18
发表于 2024-6-5 00:25 |只看该作者
“杀人游戏”非标准化规则1.X(可诈尸)




1.X版游戏为非标准化游戏,设水民和杀手。
一、游戏人数及角色安排
总人数: 13人,分属杀手方和好人方两个阵营。
杀 手: 2人,属杀手方,拥有杀人的权利,每轮可共同决定杀一人;迷惑好人以隐藏自己,参与投票。
水 民: 11人,属好人方,拥有投票的权利,负责找出杀手。
特别说明:第一轮从权利开始,
二、游戏流程
特殊权利行使 → 讨论 → 投票 ……
依次循环,一直达到满足其中一方胜利的条件。
三、胜利条件
好人方胜利条件: 投出所有杀手。
杀手方胜利条件: 剩余杀手人数大于或者等于好人人数。
四、关于投票
投票规则:每轮每人只可投一票,得票最高的1人被判出局。
投票方式:采用明投,高票者由法官宣布死亡。规定时间内,在专门的投票帖投票,弃权票视为有效投票;允许改票一次,但必须重新发帖。
平票处理:同一轮投票过程中出现超过应出局人数的高票平票时,通过抽签确定。由法官在投票帖抽签,以SOHU时间尾数为准;法官公布死者身份。
五、身份公布
所有死亡的人员不公布身份。
所有死亡的人允许诈尸,不限制发言。
=========================================================================

以下原则性游戏规则在各版本中默认通用,除法官在规则中用文字的形式做出明确的特殊规定,否则一律遵守此补充规则。
违反此补充规则按照犯规处理。
补充说明
一. 游戏流程
1,法官站内消息通知每个参赛玩家身份。每个收到站内消息的玩家给法官回信确认。
2,游戏热身
3,权利行使轮,特殊身份的玩家向法官提交杀人名单。
4,权利行使轮截止,法官发“看表帖”,从看表帖开始,所有玩家禁言。
5,法官公布权利行使结果,玩家可以开始讨论。
6,投票轮,所有存活玩家投票。
说明:
(1) 讨论和投票过程中不计票,讨论和投票时间结束时计票。
 (2) 允许改票一次,但需另外发帖,不得在原帖中进行修改。
 (3) 玩家可以投弃权票,弃权票也视为一次投票或改票。
 (4)所有时间以SOHU论坛中记录的发贴时间为准,例:22:00投票截止则精确到22:00.00秒有效,超时无效。
 (5) 投票不允许代投,如出现特殊情况(如论坛故障),法官会酌情延长投票截止时间。 
7,游戏进入权利行使轮,依次序循环,直到一方达到胜利条件
二.其他
1 请假
中途玩家如有特殊情况暂时不能游戏,请提前通知法官,最多请假24小时。
中途玩家如有特殊情况不能继续参加游戏,请提前1天通知法官,法官会安排替补接替玩家。
2 潜水
潜水对版杀的消极影响很大,因此对有意或无意的潜水进行严格限制。
  1. 每位玩家在游戏帖中不得少于三个回复帖,字数,内容,形式均无限制。少于三帖或无故不参与投票,认为是潜水一天.
  2. 潜水一天给予警告,累计2次警告或游戏第二轮开始,可以直接判出局处理。
  3.出现了潜水的玩家后,法官可以和玩家联系。如果玩家表示能够继续参加游戏,则给一次警告。如果玩家表示不能够继续参加游戏,就由其他玩家替换。
  4. 因潜水被替换或淹死的玩家,请继续保守游戏秘密直到游戏结束。
3 讨论和投票时的特别限制
  讨论和投票过程中任何玩家不允许用以下内容中与法官的对话作为证据,否则判为犯规。
  1. 任何站内短信
  2. QQ、QQ群、QQ讨论组中的交流记录
  3. MSN等通讯交流记录等
  4. 屏幕截图等
玩家游戏犯规,取消该玩家所在阵营所有特殊权利一轮,或为对立阵营增加特殊权力一轮。具体方案由犯规方对立阵营作出选择。
4 遗言和犯规
每个出局玩家不限制遗言次数,允许诈尸。
5 投票贴内容限制
投票贴中只允许法官、法官助理、参与游戏管理的执行版主及本届游戏中仍然具有投票权利的玩家发言。玩家发言只能为正式投票。
非法官、法官助理、参与管理的执行版主及非游戏玩家在投票贴内发言,斑竹一律直接删除。
无该轮投票权的正式玩家在投票贴内发言按犯规处理。
具有投票权的正式玩家在投票贴内作出非正式投票内容的发言按犯规处理。
玩家游戏犯规,取消该玩家所在阵营所有特殊权利一轮,或为对立阵营增加特殊权力一轮。具体方案由犯规方对立阵营作出选择。
6 特殊说明
  1. 在游戏过程中规则出现任何问题,法官有最终解释权。
2.严禁玩家私下交流,所有讨论请发到游戏帖。
  3.不提倡在游戏中进行承诺、保证、发誓、诅咒。游戏中上述言论是否有效请玩家自行判断。不得对其他玩家有侮辱性的语言。一旦触犯上述规定,立判出局.







【游戏帖】567届[1.x]--团团圆圆--好人胜  【567总结评优帖】是谁决定了游戏进程?

公布下杀手名单:47,清风清晨


沙滩最近人荒水荒,所以法官才想到这么一个可以诈尸的1.0版本,选择1.0是因为游戏参与人数少,方便游戏快速开起来~~允许诈尸~~就是希望大家都参与到游戏中来~~讨论多一点~~水大一点~~就这么个版本~~结束的时候才300帖~~不得不说~~现在的玩家~~惜语如金哈~~


说说游戏进程:

第一轮,砍楚河,杀团的理由是按顺序杀。楚河是最盼这个游戏开局的~~也是最早OVER的~~法官那个内疚啊~~好在~~还能诈尸~~可惜,楚河童鞋被杀后明显不如被杀前积极~~


还没等投票结果出来,法官就该干啥干啥去了~~辛苦我们的助理小牛童鞋执法~~投票,封忆出~~


第二轮,海露被杀。看这意思,杀团是准备继续BT杀法了,当然,这这个顺序也被心明眼亮的水民发现~~


法官回来补课,投票这个乱啊,辛苦助理了,数好几次~~然后,幸福就出去了~~


第三轮,南河被杀。杀手是怕杀到清风不好办吧?这是赤果果暴露了自己~~南河童鞋也真不负众望~~死了比活着还积极~~这样的人带队~~对杀团的威胁极大~~小天蝎又适时地列了张表~~分析来分析去~~清风就被结结实实踩住了~~


嗯嗯,南河最大的贡献之一是,发现47的潜水,实名举报,法官回来晚,补课不及时,给予答复时间就晚了~~于是,给了某些童鞋一些遐想~~歪打正着~~杀团有点吃亏~~如果47早点判出局,也许清风还有机会再洗得更白点?


投票,臣臣和清风抽签,清风出。木办法,老天爷都向着好人说话~~游戏好人胜~~


清风说,是法官决定了游戏进程,因为判47潜水出局的时机不对,太晚了。嗯嗯,法官执法不及时,接受批评~~


但是,真正决定游戏进程的,是玩家自己~~47如果不潜水,杀手就多一轮机会~~好人如果不投入,不认真分析,也不会这么快就锁定杀手~~所以说~~游戏这个结局~~人人都有贡献~~


再次感谢助理小牛~~感谢所有游戏玩家~~


游戏评优3位,跟帖评出~~各位需要什么礼物,欢迎随帖提出~~熊尽量满足~~(那啥,手下留情~~刀别太快哈~~)

附玩家名单:

1、楚河2011   ------------- 第一轮权利出局,P1,24L

2、绿野清瞳   ------------- 第二轮权利出局,P5,121L

3、流氓天蝎

4、清风清晨 ------------- 第三轮投票出局,P12,299L

5、拂去衣上雪花

6、封忆LY   ------------- 第一轮投票出局,P5,119L

7、臣臣潜水艇

8、天长地久的幸福  ------------- 第二轮投票出局,P7,156L

9、木涩语

10、小二

11、47 ------------- 第三轮潜水出局,P9,220L

12、22

13、南河  ------------- 第三轮权利出局,P7,170L


使用道具 举报

19
发表于 2024-6-5 00:25 |只看该作者
“杀人游戏”非标准化规则2.0变异版


2.1版“杀人游戏”标准化规则 2.1版为简单游戏,通常只设杀手、警察和水民,既俗称的警杀对半游戏。

一、游戏人数及角色安排 总人数: 16人,分属杀手方和好人方两个阵营。
杀 手: 4人,属杀手方,拥有杀人的权利,每轮可杀一人;迷惑好人以隐藏自己,参与投票。
警 察: 4人,属好人方,拥有验人的权利,警察每轮一次验人,验且只验两人,验人结果——法官宣布他俩是否一方。如果验一平民一匪徒,法官摇头说“否”;如果验两平民,或者两匪徒,法官说“是”。其他权利和作用等同水民。
补充说明:禁止验已经死亡的人,禁止验自己团队中的人.
水 民: 8人,属好人方,拥有投票的权利,负责找出杀手。

二、游戏流程 特殊权利行使 → 讨论 → 投票 → 特殊权利行使 …… 依次循环,一直达到满足其中一方胜利的条件。

三、胜利条件 好人方胜利条件: 投出所有杀手。杀手方胜利条件: 所有警察死亡。 平局条件:所有水民死亡.

四、关于投票 投票方式:采用明投,得票最高者由法官宣布死亡。规定时间内,在专门的投票帖投票;允许不限次数改票,但必须重新发帖,在原贴修改无效,允许弃权。不投票或超时投票的视为投自己一票 平票处理:由法官在投票帖中发抽签帖,根据秒数决定生死

五、身份公布: 前4个死亡的人有遗言,不公布身份,从第五个死人开始,公布身份无遗言. 遗言时间在后一个投票截止宣布前,逾期视为自动放弃。超时算犯规.

***********************************************************

以下原则性游戏规则在各版本中默认通用,除法官在规则中用文字的形式做出明确的特殊规定,否则一律遵守此补充规则。 违反此补充规则按照犯规处理。

补充说明 一. 游戏流程

1,法官站内短信通知每个参赛玩家身份。每个收到短信的玩家给法官回信确认。
2,游戏热身
3,权利行使轮,特殊身份的玩家向法官提交杀人名单。
4,权利行使轮截止,法官发“看表帖”,从看表帖开始,所有玩家禁言。
5,法官公布权利行使结果,玩家可以开始讨论。
6,投票轮,所有存活玩家投票。
说明: (1) 讨论和投票过程中不计票,讨论和投票时间结束时计票。  
(2) 允许改票,但需另外发帖,不得在原帖中进行修改。 
(3) 玩家可以投弃权票,弃权票也视为一次投票或改票。  
(4) 所有时间以SOHU论坛中记录的发贴时间为准,例:22:00投票截止则精确到22:00.00秒有效,超时无效。   (5) 投票不允许代投,如出现特殊情况(如论坛故障),法官会酌情延长投票截止时间。 
7,游戏进入权利行使轮,依次序循环,直到一方达到胜利条件

二.其他
1 请假 中途玩家如有特殊情况暂时不能游戏,请提前通知法官,最多请假24小时。中途玩家如有特殊情况不能继续参加游戏,请提前1天通知法官,法官会安排替补接替玩家。
2 潜水 潜水对版杀的消极影响很大,因此对有意或无意的潜水进行严格限制。
1. 每位玩家在一个游戏环节必须发一篇分析帖,并注明<分析帖>字样,字数,内容,形式均无限制。不发分析帖或无故不参与投票,认为是潜水一天.   
2. 潜水一天给予警告,累计2次警告,法官会安排替补玩家替换该玩家。没有玩家可替换时,可以按出局处理。   3. 出现了潜水的玩家后,法官可以和玩家联系。如果玩家表示能够继续参加游戏,则给一次警告。如果玩家表示不能够继续参加游戏,就由其他玩家替换。  
4. 因潜水被替换或淹死的玩家,请继续保守游戏秘密直到游戏结束。

3 讨论和投票时的特别限制   讨论和投票过程中任何玩家不允许用以下内容中与法官的对话作为证据,否则判为犯规。   
1. 任何站内短信   
2. QQ、QQ群、QQ讨论组中的交流记录   
3. MSN等通讯交流记录等   
4. 屏幕截图等 玩家游戏犯规,取消该玩家所在阵营所有特殊权利一轮,或为对立阵营增加特殊权力一轮。具体方案由犯规方对立阵营作出选择。

4 遗言和犯规 每个出局玩家有一次遗言机会,就是无论被票被杀的玩家都到下轮投票截止前遗言.超时算犯规. 遗言:法官宣布出局的玩家,在出局之后只有一次在游戏帖中发言的机会,称为遗言。分析,灌水,或空帖都视做有效遗言。出局玩家在遗言发表后,禁止在游戏帖中出现,不要在游戏帖内和游戏帖外再讨论游戏,不允许在“尸体集中营”之类的帖子内讨论游戏相关内容。一经发现或举报,视为该玩家游戏犯规,取消该玩家所在阵营所有特殊权利一轮,或为对立阵营增加特殊权力一轮。具体方案由犯规方对立阵营作出选择。 禁止诈尸!

5 投票贴内容限制 投票贴中只允许法官、法官助理、参与游戏管理的执行版主及本届游戏中仍然具有投票权利的玩家发言。玩家发言只能为正式投票。 非法官、法官助理、参与管理的执行版主及非游戏玩家在投票贴内发言,斑竹一律直接删除。 无该轮投票权的正式玩家在投票贴内发言按犯规处理。 具有投票权的正式玩家在投票贴内作出非正式投票内容的发言按犯规处理。 玩家游戏犯规,取消该玩家所在阵营所有特殊权利一轮,或为对立阵营增加特殊权力一轮。具体方案由犯规方对立阵营作出选择。

6 特殊说明   
1. 在游戏过程中规则出现任何问题,法官有最终解释权。
2. 严禁玩家私下交流,所有讨论请发到游戏帖。   
3. 不提倡在游戏中进行承诺、保证、发誓、诅咒。游戏中上述言论是否有效请玩家自行判断。不得对其他玩家有侮辱性的语言。一旦触犯上述规定,立判出局。







【游戏帖】[2.0变异版]505届游戏-天生一对 好人胜

法官:红线
助理:三十


第一轮行权时间:2月15日(周三)下午15:00----------------屏阔蓝闪 死亡.

第一轮投票时间:2月16日(周四)下午14:00----------------zhanleon 22

第二轮行权时间:2月16日(周四)下午15:00----------------悍将一二

第二轮投票时间:2月17日(周五)下午14:00----------------熊是咋S的

第三轮权利时间:2月17日(周五)下午15:00----------------忧郁巨蟹蟹------好人无遗言

周末休战


第三轮投票时间:2月20日(周一)下午14:00-------------47--------------杀手无遗言

第四轮权利时间:2月20日(周一)下午15:00-------------13床该吃药了-----好人无遗言

第四轮投票时间: 2月21日(周二)下午14:00---------------絮--------------好人无遗言

第五轮权利时间: 2月21日(周二)下午15:00---------------小牛------------好人无遗言

第五轮投票时间: 2月22日(周三)下午14:00---------------幸福------------杀手无遗言

依次循环直到一方达到胜利条件


投票帖链接:

投票帖

[/url]

[url=http://club.yule.sohu.com/r-killbar-1261659-0-0-900.html]

法官公告处:

1.所有玩家就位,身份抽签中.

2.请各位玩家注意查收站内留言(非小纸条).请特殊身份玩家自行建群并加法官QQ:23419211

3.12点37分 所有身份通过站内留言或QQ留言发放完毕.游戏开始

4.释其,士函第一轮未投票,警告一次.累计两次警告直接判出局

5.火狐菲菲第二轮未投票,警告一次。累计两次警告直接判出局。

6.周末休战,第三轮投票截止到2月20日14:00

7.我眼睛720度,飞贼小龟第三轮未投票,警告一次,累计两次警告直接判出局。

8.草莓红了的时候第四轮未投票,警告一次,累计两次警告直接判出局。




已报名玩家:

1.地球系统 [zhanghe81@sohu]

2.屏阔蓝闪 [feifeiyuyuyong@sohu]-----------------第一轮权利死亡 P9

3.熊是咋S的 [ygx_cd@sohu]------------------------第二轮投票死亡 P43 杀手

4.天长地久的幸福 [yuyue20030326@sohu]------------第五轮投票死亡 P85 杀手

5.沙滩之小牛宝宝 [yiyan20@chinaren]--------------第五轮权利死亡 P70 好人

6.释其 [zhang80sq@chinaren]----------------------第三轮投票死亡 P60 杀手

7.忧郁巨蟹蟹 [heqiantinguk@sohu]-----------------第三轮权利死亡 P44 好人 警察

8.zhanleon22 [zhanleon@sohu]---------------------第一轮投票死亡 P28 杀手

9.士涵 [campanoro@sohu]

10.草莓红了的时候 [yj612_86@chinaren]------------第五轮判出局 P85 好人

11.火狐菲菲 [julee_stone@sohu]

12.我的眼睛720度 [865098040@qq.com] 警察

13.飞贼小龟 [coria-harry@sohu]

14.13床0该吃药了 [djaqgscmlx@sogou.com]----------第四轮权利死亡 P62 好人 警察

15.絮~ [chenqiong1029@sohu]----------------------第四轮投票死亡 P69 好人

16.悍将一二 [lxygyz@sohu]------------------------第二轮权利死亡 P28 警察







法官总结:

身份:
1.地球系统 [zhanghe81@sohu]
2.屏阔蓝闪 [feifeiyuyuyong@sohu]---------第一轮权利死亡 P9
3.熊是咋S的 [ygx_cd@sohu]----------------第二轮投票死亡 P43 杀手
4.天长地久的幸福 [yuyue20030326@sohu]----第五轮投票死亡 P85 杀手
5.沙滩之小牛宝宝 [yiyan20@chinaren]------第五轮权利死亡 P70
6.释其 [zhang80sq@chinaren]--------------第三轮投票死亡 P60 杀手
7.忧郁巨蟹蟹 [heqiantinguk@sohu]---------第三轮权利死亡 P44 警察
8.zhanleon22 [zhanleon@sohu]------------第一轮投票死亡 P28 杀手
9.士涵 [campanoro@sohu]
10.草莓红了的时候 [yj612_86@chinaren]----第五轮判出局 P85
11.火狐菲菲 [julee_stone@sohu]
13.飞贼小龟 [coria-harry@sohu]
14.13床0该吃药了 [djaqgscmlx@sogou.com]--第四轮权利死亡 P62 警察
15.絮~ [chenqiong1029@sohu]--------------第四轮投票死亡 P69
16.悍将一二 [lxygyz@sohu]----------------第二轮权利死亡 P28 警察

权利进程:
警察:
第一轮,验草莓菲菲,相同身份
第二轮,验士涵絮,相同身份
第三轮,验士涵草莓,相同身份
第四轮,验小牛幸福,不同身份
第五轮, 验士函小龟,相同身份

杀手:
第一轮,屏阔蓝闪
第二轮,悍将12
第三轮,忧郁巨蟹蟹
第四轮,13床该吃药了
第五轮,小牛

身份是按照签到顺序重新排列,并由法官的友人随机抽取警察和杀手各四人.结果还原到报名顺序中之后就变成了杀手密集分布在上半区,警察密集分布在下半区的变态位置了.
杀手刀还算比较准,但有几个失误.
第一,首轮在群里讨论的杀人名单,4个警察被提了个遍,最后杀了惟一一个不是警察的蓝闪.
第二,各自为政,没有配合.常常到了行权前10分钟还没想好杀谁.尤其是第一轮22跳警的时候更是一盘散沙.法官当时忍不住和助理讨论了一下,如果我是匪,我会让熊和22一起出去双跳,跳过了悍将那是最好,如果跳不过就在第二轮权利时自杀.留死警遗言第二轮投票拖死悍将,这个时候死亡依然不公布身份,同时在大家的反应中找出其余的警察.反手在第三轮再杀一个.局势就远远不会那么被动.导致悍将一个遗言拖死了2个杀手.
第三,第五轮偏刀小牛.警察一直纠结于小牛,地球,小龟三人的身份.杀了小牛使得警察的排水进程大大增快.

警察方面,三个警察720 悍将12和狼对游戏的投入度都有限,但是架不住热情的蛙老师以一当四啊.悍将和720的发言几乎都由蛙老师一手包办..警察前三轮一直在验水,本来第四轮也要验双水,狼极力主张验小牛幸福才出现了本次游戏的第一对不同身份.蛙的分析经常性的会走入歧途...有时候也要听取群众的意见啊蛙老师.

使用道具 举报

20
发表于 2024-6-5 00:27 |只看该作者
“杀人游戏”标准化规则2.0  花开凋零11-07-28 08:40:24整理于搜狐社区


2.0版游戏为标准化游戏,设水民、警察和杀手。


一、游戏人数及角色安排
总人数: 12人,分属杀手方和好人方两个阵营。
杀 手: 3人,属杀手方,拥有杀人的权利,每轮可共同决定杀一人;迷惑好人以隐藏自己,参与投票。
水 民: 6人,属好人方,拥有投票的权利,负责找出杀手。
警 察: 3人,属好人方,拥有验人的权利,每轮可共同决定验一人是否杀手,法官回答是或否:其他权利等同于水民。
二、游戏流程
特殊权利行使 → 讨论 → 投票 ……
依次循环,一直达到满足其中一方胜利的条件。
三、胜利条件
好人方胜利条件: 投出所有杀手。
杀手方胜利条件: 警察全部死亡或好人方人数少于3人。
四、关于投票
投票方式:采用明投,得票最高者由法官宣布死亡。规定时间内,在专门的投票帖投票,弃权票视为有效投票;允许改票一次,但必须重新发帖
平票处理:同一轮投票过程中出现2人以上平票的,通过抽签确定。由法官在投票帖抽签,以SOHU时间尾数为准;法官公布死者身份。
五、身份公布
所有死亡的人员由法官在其出局后公布所属阵营身份。既:杀手方人员公布为杀手;好人方人员公布为好人。
所有死亡的人有一次遗言机会,遗言时间为24小时,周六日顺延,逾期视为自动放弃。
=========================================================================
以下原则性游戏规则在各版本中默认通用,除法官在规则中用文字的形式做出明确的特殊规定,否则一律遵守此补充规则
违反此补充规则按照犯规处理。

  

补充说明
一. 游戏流程
1,法官站内消息通知每个参赛玩家身份。每个收到站内消息的玩家给法官回信确认。
2,游戏热身
3,权利行使轮,特殊身份的玩家向法官提交杀人名单。
4,权利行使轮截止,法官发“看表帖”,从看表帖开始,所有玩家禁言
5,法官公布权利行使结果,玩家可以开始讨论。
6,投票轮,所有存活玩家投票。
说明:
  (1) 讨论和投票过程中不计票,讨论和投票时间结束时计票。
 (2) 允许改票一次,但需另外发帖,不得在原帖中进行修改。
 (3) 玩家可以投弃权票,弃权票也视为一次投票或改票。
 (4) 所有时间以SOHU论坛中记录的发贴时间为准,例:22:00投票截止则精确到22:00.00秒有效,超时无效。
 (5) 投票不允许代投,如出现特殊情况(如论坛故障),法官会酌情延长投票截止时间。 
7,游戏进入权利行使轮,依次序循环,直到一方达到胜利条件
二.其他
1 请假
中途玩家如有特殊情况暂时不能游戏,请提前通知法官,最多请假24小时。
中途玩家如有特殊情况不能继续参加游戏,请提前1天通知法官,法官会安排替补接替玩家。
2 潜水
潜水对版杀的消极影响很大,因此对有意或无意的潜水进行严格限制。
  1. 每位玩家在游戏帖中不得少于三个回复帖,字数,内容,形式均无限制。少于三帖或无故不参与投票,认为是潜水一天.
  2. 潜水一天给予警告,累计2次警告或游戏第二轮开始,可以直接判出局处理。
  3. 出现了潜水的玩家后,法官可以和玩家联系。如果玩家表示能够继续参加游戏,则给一次警告。如果玩家表示不能够继续参加游戏,就由其他玩家替换。
   4. 因潜水被替换或淹死的玩家,请继续保守游戏秘密直到游戏结束。
3 讨论和投票时的特别限制
  讨论和投票过程中任何玩家不允许用以下内容中与法官的对话作为证据,否则判为犯规。
  1. 任何站内短信

2. QQ、QQ群、QQ讨论组中的交流记录

3. MSN等通讯交流记录等

4. 屏幕截图等

玩家游戏犯规,取消该玩家所在阵营所有特殊权利一轮,或为对立阵营增加特殊权力一轮。具体方案由犯规方对立阵营作出选择。
4 遗言和犯规
每个出局玩家有一次遗言机会,遗言时间到下一轮权利截止时间为止,即遗言有效时间为24小时.
遗言:法官宣布出局的玩家,在出局之后只有一次在游戏帖中发言的机会,称为遗言。分析,灌水,表情或空帖都视做有效遗言,遗言帖不得修改,一经发现视犯规处理.
特别指出,因投票而出局的玩家,遗言时间从规则中预定的当轮投票截止时间开始计算。因此,从规定的投票截止时间到法官(或法官助理或法官代理)宣布投票结果之间建议玩家谨慎发言。任何理由(如未能统计选票,手头无有效计时工具,电脑死机,网络延时,未能了解自己已经死亡,进错游戏,被胁持强行发言,被盗号顶替发言等等)造成的违规遗言均按照犯规处理。
出局玩家在遗言发表后,禁止在游戏帖中出现,不要在游戏帖内和游戏帖外再讨论游戏,不允许在“尸体集中营”之类的帖子内讨论游戏相关内容。一经发现或举报,视为该玩家游戏犯规,取消该玩家所在阵营所有特殊权利一轮,或为对立阵营增加特殊权力一轮。具体方案由犯规方对立阵营作出选择。
5 投票贴内容限制
投票贴中只允许法官、法官助理、参与游戏管理的执行版主及本届游戏中仍然具有投票权利的玩家发言。玩家发言只能为正式投票。
非法官、法官助理、参与管理的执行版主及非游戏玩家在投票贴内发言,斑竹一律直接删除。
无该轮投票权的正式玩家在投票贴内发言按犯规处理。
具有投票权的正式玩家在投票贴内作出非正式投票内容的发言按犯规处理。

玩家游戏犯规,取消该玩家所在阵营所有特殊权利一轮,或为对立阵营增加特殊权力一轮。具体方案由犯规方对立阵营作出选择。
6 特殊说明
  1. 在游戏过程中规则出现任何问题,法官有最终解释权。
    2.严禁玩家私下交流,所有讨论请发到游戏帖

3. 不提倡在游戏中进行承诺、保证、发誓、诅咒。游戏中上述言论是否有效请玩家自行判断。不得对其他玩家有侮辱性的语言。一旦触犯上述规定,立判出局.


使用道具 举报

21
发表于 2024-6-5 00:28 |只看该作者
“杀人游戏”标准化规则2.1




2.1版“杀人游戏”标准化规则

2.1版为简单游戏,通常只设杀手、警察和水民,既俗称的警杀对半游戏。

一、游戏人数及角色安排

总人数: 16人,分属杀手方和好人方两个阵营。
杀 手: 4人,属杀手方,拥有杀人的权利,每轮可杀一人;迷惑好人以隐藏自己,参与投票。
警 察: 4人,属好人方,拥有验人的权利,每轮可向法官验证1人是否杀手,法官回答是或否;其他权利和作用等同水民。
水 民: 8人,属好人方,拥有投票的权利,负责找出杀手。

二、游戏流程

特殊权利行使 → 讨论 → 投票 → 特殊权利行使 ……
依次循环,一直达到满足其中一方胜利的条件。

三、胜利条件

好人方胜利条件: 投出所有杀手。
杀手方胜利条件: 所有水民死亡或所有警察死亡。

四、关于投票

投票方式:采用明投,得票最高者由法官宣布死亡。规定时间内,在专门的投票帖投票;允许改票,但必须重新发帖。

平票处理:同一轮投票过程中出现2人以上平票的,通过抽签确定。由法官制作代表人物的签位,通过站内留言给执行斑竹或第三人;由执行斑竹或第三人外的第四人抽出代表死亡的签;执行斑竹或第三人宣布死亡签位所代表的名单;法官公布死者身份。
抽签过程必须在投票帖中进行。

五、身份公布

所有死亡的人员由法官在其出局后公布所属阵营身份。既:杀手方人员公布为杀手;好人方人员公布为好人。
所有死亡的人有一次遗言机会,遗言时间在后一个死亡名单宣布前,逾期视为自动放弃。

***********************************************************

以下原则性游戏规则在各版本中默认通用,除法官在规则中用文字的形式做出明确的特殊规定,否则一律遵守此补充规则。

违反此补充规则按照犯规处理。




补充说明
一. 游戏流程

1,法官站内短信通知每个参赛玩家身份。每个收到短信的玩家给法官回信确认。

2,游戏热身

3,权利行使轮,特殊身份的玩家向法官提交杀人名单。

4,权利行使轮截止,法官发“看表帖”,从看表帖开始,所有玩家禁言。

5,法官公布权利行使结果,玩家可以开始讨论。

6,投票轮,所有存活玩家投票。

说明:
(1) 讨论和投票过程中不计票,讨论和投票时间结束时计票。
 (2) 允许改票,但需另外发帖,不得在原帖中进行修改。
 (3) 玩家可以投弃权票,弃权票也视为一次投票或改票。
 (4) 所有时间以SOHU论坛中记录的发贴时间为准,例:22:00投票截止则精确到22:00.00秒有效,超时无效。
 (5) 投票不允许代投,如出现特殊情况(如论坛故障),法官会酌情延长投票截止时间。 


7,游戏进入权利行使轮,依次序循环,直到一方达到胜利条件


二.其他

1 请假

中途玩家如有特殊情况暂时不能游戏,请提前通知法官,最多请假24小时。
中途玩家如有特殊情况不能继续参加游戏,请提前1天通知法官,法官会安排替补接替玩家。


2 潜水

潜水对版杀的消极影响很大,因此对有意或无意的潜水进行严格限制。
  1. 每位玩家在一个游戏环节必须发一篇分析帖,并注明<分析帖>字样,字数,内容,形式均无限制。不发分析帖或无故不参与投票,认为是潜水一天.
  2. 潜水一天给予警告,累计2次警告,法官会安排替补玩家替换该玩家。没有玩家可替换时,可以按出局处理。
  3. 出现了潜水的玩家后,法官可以和玩家联系。如果玩家表示能够继续参加游戏,则给一次警告。如果玩家表示不能够继续参加游戏,就由其他玩家替换。
  4. 因潜水被替换或淹死的玩家,请继续保守游戏秘密直到游戏结束。

3 讨论和投票时的特别限制

  讨论和投票过程中任何玩家不允许用以下内容中与法官的对话作为证据,否则判为犯规。
  1. 任何站内短信
  2. QQ、QQ群、QQ讨论组中的交流记录
  3. MSN等通讯交流记录等
  4. 屏幕截图等
玩家游戏犯规,取消该玩家所在阵营所有特殊权利一轮,或为对立阵营增加特殊权力一轮。具体方案由犯规方对立阵营作出选择。

4 遗言和犯规

每个出局玩家有一次遗言机会,遗言时间到下一轮权利截止时间为止。

遗言:法官宣布出局的玩家,在出局之后只有一次在游戏帖中发言的机会,称为遗言。分析,灌水,表情或空帖都视做有效遗言。
特别指出,因投票而出局的玩家,遗言时间从规则中预定的当轮投票截止时间开始计算。因此,从规定的投票截止时间到法官(或法官助理或法官代理)宣布投票结果之间建议玩家谨慎发言。任何理由(如未能统计选票,手头无有效计时工具,电脑死机,网络延时,未能了解自己已经死亡,进错游戏,被胁持强行发言,被盗号顶替发言等等)造成的违规遗言均按照犯规处理。
出局玩家在遗言发表后,禁止在游戏帖中出现,不要在游戏帖内和游戏帖外再讨论游戏,不允许在“尸体集中营”之类的帖子内讨论游戏相关内容。一经发现或举报,视为该玩家游戏犯规,取消该玩家所在阵营所有特殊权利一轮,或为对立阵营增加特殊权力一轮。具体方案由犯规方对立阵营作出选择。

5 投票贴内容限制
投票贴中只允许法官、法官助理、参与游戏管理的执行版主及本届游戏中仍然具有投票权利的玩家发言。玩家发言只能为正式投票。
非法官、法官助理、参与管理的执行版主及非游戏玩家在投票贴内发言,斑竹一律直接删除。
无该轮投票权的正式玩家在投票贴内发言按犯规处理。
具有投票权的正式玩家在投票贴内作出非正式投票内容的发言按犯规处理。
玩家游戏犯规,取消该玩家所在阵营所有特殊权利一轮,或为对立阵营增加特殊权力一轮。具体方案由犯规方对立阵营作出选择。

6 特殊说明

  1. 在游戏过程中规则出现任何问题,法官有最终解释权。
2. 严禁玩家私下交流,所有讨论请发到游戏帖。
  3. 不提倡在游戏中进行承诺、保证、发誓、诅咒。游戏中上述言论是否有效请玩家自行判断。不得对其他玩家有侮辱性的语言。一旦触犯上述规定,立判出局。







使用道具 举报

22
发表于 2024-6-5 00:29 |只看该作者
“杀人游戏”标准化规则2.2  花开凋零 11-07-28 11:40:02整理于搜狐社区


一、游戏人数及角色安排


总人数: 14人,分属坏人方和好人方两个阵营。
杀 手: 2人,属坏人方,拥有杀人的权利,每轮可共同决定杀一人;迷惑好人以隐藏自己,参与投票。
检查官: 1人 属坏人方, 拥有一票否决权,但在整场游戏只能使用一次,而且是明票。参与坏人帮讨论,但不能杀人。
水 民: 9人,属好人方,拥有投票的权利,负责找出杀手,水民知道警察是谁。
暗 探: 1人, 属好人方,由10名水民暗投产生,第2轮被激活.每间隔一轮可以决定查验一人身份,如果被杀或者被投,那么用同样的方式再次产生,直到游戏结束.
警 察 1人 ,属好人方,游戏开始时获得坏人名单,但不知其具体身份。警察不可以与暗探私下联系。
二、游戏流程

特殊权利行使 → 暗投→ 讨论 → 投票 ……

依次循环,一直达到满足其中一方胜利的条件。


三、胜利条件

好人胜:投出所有坏人。

坏人胜:1、警察死亡且非首杀;(如果警察被首杀暗探死1次)

         2、只剩3人其中有1杀;

         3、暗探死3次(被杀、被投)。

  

四、关于投票
    投票方式:采用明投,得票最高者由法官宣布死亡。规定时间内,在专门的投票帖投票;允许改票,但必须重新发帖。

平票处理:发贴尾数奇偶数定生死

    关于暗探产生的说明:暗投10位玩家不得投票给自己,如果得票最高的是杀手,那么按照得票多少顺延,如果平票,同样通过奇偶数来决定.每轮都需要玩家暗投,无论暗探是否死亡。
五、身份公布

所有死亡人员公布身份,既好人方公布为好人,坏人方公布为坏人。

所有死亡的人有一次遗言机会,遗言时间在24小时内,逾期视为自动放弃。

  

六、希望所有玩家尊重游戏,不强制要求发分析贴,抵制潜水,潜水一轮换替补上场.游戏可以请假1轮,但是必须在主贴发帖请假.

以下原则性游戏规则在各版本中默认通用,除法官在规则中用文字的形式做出明确的特殊规定,否则一律遵守此补充规则。
违反此补充规则按照犯规处理。
补充说明
一. 游戏流程
1,法官站内短信通知每个参赛玩家身份。每个收到短信的玩家给法官回信确认。
2,游戏热身
3,权利行使轮,特殊身份的玩家向法官提交杀人名单。
4,权利行使轮截止,法官发“看表帖”,从看表帖开始,所有玩家禁言。
5,法官公布权利行使结果,玩家可以开始讨论。
6,投票轮,所有存活玩家投票。
说明:
  (1) 讨论和投票过程中不计票,讨论和投票时间结束时计票。
 (2) 允许改票,但需另外发帖,不得在原帖中进行修改。
 (3) 玩家可以投弃权票,弃权票也视为一次投票或改票。
 (4) 所有时间以SOHU论坛中记录的发贴时间为准,例:22:00投票截止则精确到22:00.00秒有效,超时无效。
 (5) 投票不允许代投,如出现特殊情况(如论坛故障),法官会酌情延长投票截止时间。 
7,游戏进入权利行使轮,依次序循环,直到一方达到胜利条件
二.其他
1 请假
中途玩家如有特殊情况暂时不能游戏,请提前通知法官,最多请假2小时。
中途玩家如有特殊情况不能继续参加游戏,请提前1小时通知法官,法官会安排替补接替玩家。
2 潜水
潜水对版杀的消极影响很大,因此对有意或无意的潜水进行严格限制。
  1. 本次游戏不强制发分析贴,但每位玩家每轮游戏发言不能少于三次。
  2. 出现了潜水的玩家后,法官可以和玩家联系。如果玩家表示能够继续参加游戏,则给一次警告。如果玩家表示不能够继续参加游戏,就由其他玩家替换。

3. 因潜水被替换或淹死的玩家,请继续保守游戏秘密直到游戏结束。

3 讨论和投票时的特别限制
  讨论和投票过程中任何玩家不允许用以下内容中与法官的对话作为证据,否则判为犯规。
  1. 任何站内短信
  2. QQ、QQ群、QQ讨论组中的交流记录
  3. MSN等通讯交流记录等
  4. 屏幕截图等
玩家游戏犯规,取消该玩家所在阵营所有特殊权利一轮,或为对立阵营增加特殊权力一轮。具体方案由犯规方对立阵营作出选择。
4 遗言和犯规
游戏贴内不允许对暗探投票做讨论,不得贴出给法官的暗探留言!违者出局.
每个出局玩家有一次遗言机会,遗言时间到下一轮权利截止时间为止。
遗言:法官宣布出局的玩家,在出局之后只有一次在游戏帖中发言的机会,称为遗言。分析,灌水,或空帖都视做有效遗言。出局玩家在遗言发表后,禁止在游戏帖中出现,不要在游戏帖内和游戏帖外再讨论游戏,不允许在“尸体集中营”之类的帖子内讨论游戏相关内容。一经发现或举报,视为该玩家游戏犯规,取消该玩家所在阵营所有特殊权利一轮,或为对立阵营增加特殊权力一轮。具体方案由犯规方对立阵营作出选择。
5 投票贴内容限制
投票贴中只允许法官、法官助理、参与游戏管理的执行版主及本届游戏中仍然具有投票权利的玩家发言。玩家发言只能为正式投票。
非法官、法官助理、参与管理的执行版主及非游戏玩家在投票贴内发言,斑竹一律直接删除。
无该轮投票权的正式玩家在投票贴内发言按犯规处理。
具有投票权的正式玩家在投票贴内作出非正式投票内容的发言按犯规处理。
玩家游戏犯规,取消该玩家所在阵营所有特殊权利一轮,或为对立阵营增加特殊权力一轮。具体方案由犯规方对立阵营作出选择。
6 特殊说明
  1. 在游戏过程中规则出现任何问题,法官有最终解释权。   
    2.严禁玩家私下交流,所有讨论请发到游戏帖。

3. 不提倡在游戏中进行承诺、保证、发誓、诅咒。游戏中上述言论是否有效请玩家自行判断。不得对其他玩家有侮辱性的语言。一旦触犯上述规定,立判出局。


使用道具 举报

23
发表于 2024-6-5 00:29 |只看该作者
“杀人游戏”标准化规则2.x

一、游戏人数及角色安排

总人数: 14人,分属杀手方和好人方两个阵营。
杀 手: 3人,属杀手方,拥有杀人的权利,每轮可杀一人;迷惑好人以隐藏自己,参与投票。
警 察: 3人,属好人方,拥有验人的权利,每轮可向法官验证1人是否杀手,法官回答是或否;其他权利和作用等同水民。
水 民: 7人,属好人方,拥有投票的权利,负责找出杀手。
刁 民: 1人,属杀手方,拥有投票的权利,负责扰乱水民与警察视线。
除了阵营 是杀手方外,所有权利等同于水民(法官此处罗嗦一句,杀手杀到刁民,刁民死亡身份好人.警察验到刁民,法官回复:好人,over)

二、游戏流程

特殊权利行使 → 讨论 → 投票 → 特殊权利行使 ……
依次循环,一直达到满足其中一方胜利的条件。

三、胜利条件

好人方胜利条件: 投出所有杀手。
杀手方胜利条件: 所有水民死亡或所有警察死亡。

四、关于投票

投票方式:采用明投,得票最高者由法官宣布死亡。规定时间内,在专门的投票帖投票;允许改票,但必须重新发帖。并且规定强制投票,一轮未投,则下轮由替补上场

平票处理:由法官在读投票贴里,读秒抽签。

五、身份公布

所有死亡的人员由法官在其出局后公布所属身份。既:杀手公布为杀手;好人方人员公布为好人;刁民公布为好人。
所有死亡的人有一次遗言机会,遗言时间在后一个死亡名单宣布前,逾期视为自动放弃。

附:
以下原则性游戏规则在各版本中默认通用,除法官在规则中用文字的形式做出明确的特殊规定,否则一律遵守此补充规则。
违反此补充规则按照犯规处理。

补充说明
一. 游戏流程

1,法官站内短信通知每个参赛玩家身份。每个收到短信的玩家给法官回信确认。
2,游戏热身
3,权利行使轮,特殊身份的玩家向法官提交杀人名单。
4,权利行使轮截止,法官发“看表帖”,从看表帖开始,所有玩家禁言。
5,法官公布权利行使结果,玩家可以开始讨论。
6,投票轮,所有存活玩家投票。

说明:
(1) 讨论和投票过程中不计票,讨论和投票时间结束时计票。
 (2) 允许改票,但需另外发帖,不得在原帖中进行修改。
 (3) 玩家可以投弃权票,弃权票也视为一次投票或改票。
 (4) 所有时间以SOHU论坛中记录的发贴时间为准,例:22:00投票截止则精确到22:00.00秒有效,超时无效。
 (5) 投票不允许代投,如出现特殊情况(如论坛故障),法官会酌情延长投票截止时间。 

7,游戏进入权利行使轮,依次序循环,直到一方达到胜利条件

二.其他

1 请假

中途玩家如有特殊情况不能继续参加游戏,请提前1天通知法官,法官会安排替补接替玩家。

2 潜水

潜水对版杀的消极影响很大,因此对有意或无意的潜水进行严格限制。
  1. 每位玩家在一个游戏环节必须发一篇分析帖,并注明<分析帖>字样,字数,内容,形式均无限制。不发分析帖或无故不参与投票,认为是潜水一天.
  2. 潜水一天给予警告,累计2次警告,法官会安排替补玩家替换该玩家。没有玩家可替换时,可以按出局处理。
  3. 出现了潜水的玩家后,法官可以和玩家联系。如果玩家表示能够继续参加游戏,则给一次警告。如果玩家表示不能够继续参加游戏,就由其他玩家替换。
   4. 因潜水被替换或淹死的玩家,请继续保守游戏秘密直到游戏结束。

3 讨论和投票时的特别限制

  讨论和投票过程中任何玩家不允许用以下内容中与法官的对话作为证据,否则判为犯规。
  1. 任何站内短信
  2. QQ、QQ群、QQ讨论组中的交流记录
  3. MSN等通讯交流记录等
  4. 屏幕截图等
玩家游戏犯规,取消该玩家所在阵营所有特殊权利一轮,或为对立阵营增加特殊权力一轮。具体方案由犯规方对立阵营作出选择。

4 遗言和犯规

每个出局玩家有一次遗言机会,遗言时间到下一轮权利截止时间为止。
遗言:法官宣布出局的玩家,在出局之后只有一次在游戏帖中发言的机会,称为遗言。分析,灌水,或空帖都视做有效遗言。出局玩家在遗言发表后,禁止在游戏帖中出现,不要在游戏帖内和游戏帖外再讨论游戏,不允许在“尸体集中营”之类的帖子内讨论游戏相关内容。一经发现或举报,视为该玩家游戏犯规,取消该玩家所在阵营所有特殊权利一轮,或为对立阵营增加特殊权力一轮。具体方案由犯规方对立阵营作出选择。

5 投票贴内容限制
投票贴中只允许法官、法官助理、参与游戏管理的执行版主及本届游戏中仍然具有投票权利的玩家发言。玩家发言只能为正式投票。
非法官、法官助理、参与管理的执行版主及非游戏玩家在投票贴内发言,斑竹一律直接删除。
无该轮投票权的正式玩家在投票贴内发言按犯规处理。
具有投票权的正式玩家在投票贴内作出非正式投票内容的发言按犯规处理。
玩家游戏犯规,取消该玩家所在阵营所有特殊权利一轮,或为对立阵营增加特殊权力一轮。具体方案由犯规方对立阵营作出选择。

6 特殊说明

  1. 在游戏过程中规则出现任何问题,法官有最终解释权。
    2. 严禁玩家私下交流,所有讨论请发到游戏帖。
  3. 不提倡在游戏中进行承诺、保证、发誓、诅咒。游戏中上述言论是否有效请玩家自行判断。不得对其他玩家有侮辱性的语言。一旦触犯上述规定,立判出局。








使用道具 举报

24
发表于 2024-6-5 00:30 |只看该作者
“杀人游戏”标准化规则3.0




3.0版“杀人游戏”标准化规则

3.0版游戏为复杂游戏,设水民、警察、医生和杀手。

一、游戏人数及角色安排

总人数: 15人,分属杀手方和好人方两个阵营。
杀 手: 3人,属杀手方,拥有杀人的权利,每轮可共同决定杀一人;迷惑好人以隐藏自己,参与投票。
水 民: 9人,属好人方,拥有投票的权利,负责找出杀手。
警 察: 2人,属好人方,拥有验人的权利,每轮可共同决定验一人是否杀手,法官回答是或否:其他权利等同于水民。
医 生: 1人,属好人方,拥有救人的权利,每轮可决定救一人,被救之人如果当轮被杀则不死,隔轮无效:其他权利等同于水民。

二、游戏流程

特殊权利行使 → 讨论 → 投票 → 特殊权利行使 ……
依次循环,一直达到满足其中一方胜利的条件。

三、胜利条件

好人方胜利条件: 投出所有杀手。
杀手方胜利条件: 警察和医生全部死亡或好人方人数少于5人。

四、关于投票

投票方式:采用明投,得票最高者由法官宣布死亡。规定时间内,在专门的投票帖投票;允许改票,但必须重新发帖。

平票处理:同一轮投票过程中出现2人以上平票的,通过抽签确定。由法官制作代表人物的签位,通过站内留言给执行斑竹或第三人;由执行斑竹或第三人外的第四人抽出代表死亡的签;执行斑竹或第三人宣布死亡签位所代表的名单;法官公布死者身份。
抽签过程必须在投票帖中进行。

五、身份公布

所有死亡的人员由法官在其出局后公布所属阵营身份。既:杀手方人员公布为杀手;好人方人员公布为好人。
所有死亡的人有一次遗言机会,遗言时间在后一个死亡名单宣布前,逾期视为自动放弃。

***********************************************************

以下原则性游戏规则在各版本中默认通用,除法官在规则中用文字的形式做出明确的特殊规定,否则一律遵守此补充规则。
违反此补充规则按照犯规处理。

补充说明
一. 游戏流程
1,法官站内短信通知每个参赛玩家身份。每个收到短信的玩家给法官回信确认。
2,游戏热身
3,权利行使轮,特殊身份的玩家向法官提交杀人名单。
4,权利行使轮截止,法官发“看表帖”,从看表帖开始,所有玩家禁言。
5,法官公布权利行使结果,玩家可以开始讨论。
6,投票轮,所有存活玩家投票。
说明:
(1) 讨论和投票过程中不计票,讨论和投票时间结束时计票。
 (2) 允许改票,但需另外发帖,不得在原帖中进行修改。
 (3) 玩家可以投弃权票,弃权票也视为一次投票或改票。
 (4) 所有时间以SOHU论坛中记录的发贴时间为准,例:22:00投票截止则精确到22:00.00秒有效,超时无效。
 (5) 投票不允许代投,如出现特殊情况(如论坛故障),法官会酌情延长投票截止时间。 
7,游戏进入权利行使轮,依次序循环,直到一方达到胜利条件
二.其他
1 请假
中途玩家如有特殊情况暂时不能游戏,请提前通知法官,最多请假24小时。
中途玩家如有特殊情况不能继续参加游戏,请提前1天通知法官,法官会安排替补接替玩家。
2 潜水
  潜水对版杀的消极影响很大,因此对有意或无意的潜水进行严格限制。
  1. 每位玩家在一个游戏环节必须发一篇分析帖,并注明<分析帖>字样,字数,内容,形式均无限制。不发分析帖或无故不参与投票,认为是潜水一天.
  2. 潜水一天给予警告,累计2次警告,法官会安排替补玩家替换该玩家。没有玩家可替换时,可以按出局处理。
  3. 出现了潜水的玩家后,法官可以和玩家联系。如果玩家表示能够继续参加游戏,则给一次警告。如果玩家表示不能够继续参加游戏,就由其他玩家替换。
   4. 因潜水被替换或淹死的玩家,请继续保守游戏秘密直到游戏结束。
3 讨论和投票时的特别限制
  讨论和投票过程中任何玩家不允许用以下内容中与法官的对话作为证据,否则判为犯规。
  1. 任何站内短信
  2. QQ、QQ群、QQ讨论组中的交流记录
  3. MSN等通讯交流记录等
  4. 屏幕截图等
玩家游戏犯规,取消该玩家所在阵营所有特殊权利一轮,或为对立阵营增加特殊权力一轮。具体方案由犯规方对立阵营作出选择。
4 遗言和犯规
每个出局玩家有一次遗言机会,遗言时间到下一轮权利截止时间为止。
遗言:法官宣布出局的玩家,在出局之后只有一次在游戏帖中发言的机会,称为遗言。分析,灌水,表情或空帖都视做有效遗言。
特别指出,因投票而出局的玩家,遗言时间从规则中预定的当轮投票截止时间开始计算。因此,从规定的投票截止时间到法官(或法官助理或法官代理)宣布投票结果之间建议玩家谨慎发言。任何理由(如未能统计选票,手头无有效计时工具,电脑死机,网络延时,未能了解自己已经死亡,进错游戏,被胁持强行发言,被盗号顶替发言等等)造成的违规遗言均按照犯规处理。
出局玩家在遗言发表后,禁止在游戏帖中出现,不要在游戏帖内和游戏帖外再讨论游戏,不允许在“尸体集中营”之类的帖子内讨论游戏相关内容。一经发现或举报,视为该玩家游戏犯规,取消该玩家所在阵营所有特殊权利一轮,或为对立阵营增加特殊权力一轮。具体方案由犯规方对立阵营作出选择。
5 投票贴内容限制
投票贴中只允许法官、法官助理、参与游戏管理的执行版主及本届游戏中仍然具有投票权利的玩家发言。玩家发言只能为正式投票。
非法官、法官助理、参与管理的执行版主及非游戏玩家在投票贴内发言,斑竹一律直接删除。
无该轮投票权的正式玩家在投票贴内发言按犯规处理。
具有投票权的正式玩家在投票贴内作出非正式投票内容的发言按犯规处理。
玩家游戏犯规,取消该玩家所在阵营所有特殊权利一轮,或为对立阵营增加特殊权力一轮。具体方案由犯规方对立阵营作出选择。
6 特殊说明
  1. 在游戏过程中规则出现任何问题,法官有最终解释权。
    2. 严禁玩家私下交流,所有讨论请发到游戏帖。
  3. 不提倡在游戏中进行承诺、保证、发誓、诅咒。游戏中上述言论是否有效请玩家自行判断。不得对其他玩家有侮辱性的语言。一旦触犯上述规定,立判出局。

使用道具 举报

25
发表于 2024-6-5 00:30 |只看该作者
“杀人游戏”标准化规则3.1




3.1版“杀人游戏”标准化规则

3.1版游戏为复杂游戏,是3.0版的扩展和改进,设水民、警察、医生和杀手。

一、游戏人数及角色安排

总人数: 15人,分属杀手方和好人方两个阵营。
杀 手: 3人,属杀手方,拥有杀人的权利,每轮可共同决定杀一人;迷惑好人以隐藏自己,参与投票。
水 民: 9人,属好人方,拥有投票的权利,负责找出杀手。
警 察: 2人,属好人方,拥有验人的权利,每轮可共同决定验一人是否杀手,法官回答是或否:其他权利等同于水民。
医 生: 1人,属好人方,拥有救人的权利,每轮可以通过施针救人,隔轮无效(具体规定见“医生救人”章节):其他权利等同于水民。

二、游戏流程

特殊权利行使 → 讨论 → 投票 → 特殊权利行使 ……
依次循环,一直达到满足其中一方胜利的条件。

三、胜利条件

好人方胜利条件: 投出所有杀手。
杀手方胜利条件: 警察和医生全部死亡或好人方人数少于5人。

四、医生救人

医生在每轮特殊权利行使时间对任何人施针救治,如果此人在当轮被杀则获救成功(隔轮无效);如果此人当轮不是被杀对象,则身上留一针孔,该针孔隔轮自动愈合。当一人身上出现2个针孔时为医疗事故,该人死亡,个人身上针孔情况为游戏机密,不在游戏中以任何形式公布。

五、关于投票

投票方式:采用明投,得票最高者由法官宣布死亡。规定时间内,在专门的投票帖投票;允许改票,但必须重新发帖。

平票处理:同一轮投票过程中出现2人以上平票的,通过抽签确定。由法官制作代表人物的签位,通过站内留言给执行斑竹或第三人;由执行斑竹或第三人外的第四人抽出代表死亡的签;执行斑竹或第三人宣布死亡签位所代表的名单;法官公布死者身份。
抽签过程必须在投票帖中进行。

六、身份公布

所有死亡的人员由法官在其出局后公布所属阵营身份。既:杀手方人员公布为杀手;好人方人员公布为好人。
所有死亡的人有一次遗言机会,遗言时间在后一个死亡名单宣布前,逾期视为自动放弃。

使用道具 举报

26
发表于 2024-6-5 00:31 |只看该作者
“杀人游戏”标准化规则3.2

一,前言

1,本次版杀为3.2版本游戏,是根据KILLBAR线杀3。0版本规则修改而成 请参加游戏的各位玩家务必熟读规则

     2,本次版杀可能历时5-6天,每天至少花费您2个小时左右的时间,版杀的乐趣与您付出的精力成正比,请各位在报名时考虑自己的时间。
二,规则
2.1
3.2版规则介绍
3.2版游戏为简单游戏中的复杂游戏,设水民、警察、狙击手,医生和杀手,独杀。
(一)、游戏人数及角色安排

总人数: 18人,分属杀手方和好人方两个阵营。
杀 手: 3人,属杀手方,拥有杀人的权利,每轮可共同决定杀一人;迷惑好人以隐藏自己,参与投票。

独 杀: 1人, 属杀手方, 在1个杀手出局后启动杀***利,每轮杀一人;迷惑好人以隐藏自己,参与投票。(杀手团杀到独杀手 那么两组杀手合并 独杀杀到杀手团成员 那么杀手团成员死)

水 民: 9人,属好人方,拥有投票的权利,负责找出杀手。

警 察: 3人,属好人方,拥有验人的权利,每轮可共同决定验一人,法官回答真实身份。

狙击手: 1人,属好人方,在第2轮开始拥有一轮枪决权利,可以在游戏存活玩家中任选一人枪决,行使权利后等同于水民。

医 生: 1人,属好人方,拥有救人的权利,每轮可决定救一人,被救之人如果当轮被杀则不死,隔轮无效;如果所救之人当轮不被杀,则身上留下“针眼”,如身上有“针眼”的人被救,且当轮不被杀,则此人死亡;“针眼”一轮之后自动愈合:其他权利等同于水民。

(二)、游戏流程

特殊权利行使 → 讨论 → 投票 → 特殊权利行使 ……
依次循环,一直达到满足其中一方胜利的条件。

(三)、胜利条件

好人方胜利条件: 投出所有杀手和独杀
杀手方胜利条件: 1,警察,狙击手,医生全部死亡

                 2,游戏剩余3人且有杀手存活


(四)、关于投票

投票方式:采用明投,得票最高者由法官宣布死亡。规定时间内,在专门的投票帖投票;允许改票,但必须重新发帖。
平票处理:同一轮投票过程中出现2人以上平票的,通过抽签确定。由法官在投票帖宣布,以SOHU时间的最后一位秒钟单偶数为准;法官公布死者。
(五)、身份公布

所有死亡的人员在其出局后仅公布其所属阵营身份。既:杀手团成员和独杀,宣布为杀手方身份;警察团成员,独警,医生,水民均公布为好人方身份,由玩家凭判断自己猜测,增加游戏的趣味度。
所有死亡的人有一次遗言机会,遗言时间在后一个死亡名单宣布前,逾期视为自动放弃。

2.2 游戏流程

1,法官站内短信通知每个参赛玩家身份。每个收到短信的玩家给法官回信确认。
2,游戏热身
3,权利行使轮,特殊身份的玩家向法官提交杀人验人名单。
4,权利行使轮截止,法官发“看表帖”,从看表帖开始,所有玩家禁言。
5,法官公布权利行使结果,玩家可以开始讨论。
6,投票轮,所有存活玩家投票。
说明:
  (1) 讨论和投票过程中不计票,讨论和投票时间结束时计票。

 (2) 允许改票,但需另外发帖,不得在原帖中进行修改。

 (3) 玩家可以投弃权票,弃权票也视为一次投票或改票。

 (4) 所有时间以SOHU论坛中记录的发贴时间为准,例:22:00投票截止则精确到22:00.00秒有效,超时无效。

 (5) 投票不允许代投,如出现特殊情况(如论坛故障),法官会酌情延长投票截止时间。 

7,游戏进入权利行使轮,依次序循环,直到一方达到胜利条件
三,其他

3.1 请假
中途玩家如有特殊情况暂时不能游戏,请提前通知法官,最多请假24小时。
中途玩家如有特殊情况不能继续参加游戏,请提前1天通知法官,法官会安排替补接替玩家。

3.2 潜水
潜水对版杀的消极影响很大,因此对有意或无意的潜水进行严格限制。
  1. 每位玩家在一个游戏环节必须发一篇分析帖,并注明<分析帖>字样,字数,内容,形式均无限制。不发分析帖或无故不参与投票,认为是潜水一天.

  2. 潜水一天给予警告,累计2次警告,法官会安排替补玩家替换该玩家。没有玩家可替换时,可以按出局处理。
  3. 出现了潜水的玩家后,法官可以和玩家联系。如果玩家表示能够继续参加游戏,则给一次警告。如果玩家表示不能够继续参加游戏,就由其他玩家替换。

   4. 因潜水被替换或淹死的玩家,请继续保守游戏秘密直到游戏结束。

3.3 讨论和投票时的特别限制
  讨论和投票过程中任何玩家不允许用以下内容中与法官的对话作为证据,否则判立即出局。
  1. 任何站内短信

  2. QQ、QQ群、QQ讨论组中的交流记录

  3. MSN等通讯交流记录等

  4. 屏幕截图等

3.4 遗言和犯规
每个出局玩家有一次遗言机会,遗言时间到下一轮权利截止时间为止。
遗言:法官宣布出局的玩家,在出局之后只有一次在游戏帖中发言的机会,称为遗言。分析,灌水,或空帖都视做有效遗言。出局玩家在遗言发表后,禁止在游戏帖中出现,不要在游戏帖内和游戏帖外再讨论游戏,不允许在“尸体集中营”之类的帖子内讨论游戏相关内容。一经发现或举报,视为该玩家游戏犯规,取消该玩家所在阵营所有特殊权利一轮;如已死亡人员犯规,则判该方所属阵营本届游戏输。

3.5 特殊说明
  1. 在游戏过程中规则出现任何问题,法官有最终解释权。
    2. 严禁玩家私下交流,所有讨论请发到游戏帖。

  3. 不提倡在游戏中进行承诺、保证、发誓、诅咒。游戏中上述言论是否有效请玩家自行判断。不得对其他玩家有侮辱性的语言。一旦触犯上述规定,立判出局。


使用道具 举报

27
发表于 2024-6-5 00:31 |只看该作者
“杀人游戏”标准化规则3.6




一、游戏人数及角色安排


总人数:16人,分属杀手方(3)和好人方(13)两个阵营。
杀手:3人,属杀手方,拥有杀人的权利,每轮可共同决定杀一人;迷惑好人以隐藏自己,参与投票。
VIP: 1人,属好人方,尽力隐藏身份而避免被杀;其他权利等同于水民。
水民:9人,属好人方,拥有投票的权利,负责找出杀手。
警察:2人,属好人方,用自己的努力去保护VIP;拥有验人的权利,每轮可共同决定验一人是否杀手,法官回答是或否;其他权利等同于水民。
医生:1人,属好人方,拥有救人的权利,每轮可以救一人,被救之人如果当轮被杀则不死,隔轮无效;如果所救之人当轮不被杀则身上留下针眼”,如身上有针眼的人被救且当轮不被杀,则算出现医疗事故,此人死亡;针眼一轮之后自动愈合。医生其它权利等同于水民。
二、游戏流程
  特殊权利行使 讨论 投票 特殊权利行使 ……
  依次循环,一直达到满足游戏结束的条件。
三、游戏结束条件
如果在任何时候出现下列情况之一,游戏即结束:
1VIP被杀,杀手方获胜;
2、所有杀手出局,好人方获胜;
3、警察和医生全部出局,杀手方获胜;
4、当游戏进行到只剩4人时VIP还活着,说明VIP已成功登上直升机逃脱,好人方获胜。
  如果在某种情况下同时出现若干上述情况,则排名靠前的优先。(比如若某权利行使轮中最后一个杀手将VIP杀死(即第一种情况),而医生也将最后这个杀手扎死(即第二种情况),则第一条优先,杀手方胜。)
四、关于VIP
  此游戏的核心任务就是关于VIP警察知道VIP的身份(VIP不知道警察的身份,也不参与警察团讨论),警察要全力以赴保护他的安全。而杀手也要努力去把他干掉。

由于VIP的特殊性,他穿上了厚厚的防弹衣。所以VIP必须中两刀才会死。当VIP第一次被杀手杀到时,法官宣布当夜无人死亡。同时,法官将VIP中刀这一信息告知VIP本人和警察。(如果同时医生恰好救到了VIP,则无任何反馈信息)

  如果VIP被医生连扎两针,则也算中一刀(若连中三针则直接毙命)。
  但是,若VIP在投票轮中得到最高票数,则VIP立刻出局,杀手方胜利。
五、关于投票
  投票方式:采用明投,得票最高者由法官宣布死亡。规定时间内,在专门的投票帖投票;允许改票,但必须重新发帖。
  平票处理:同一轮投票过程中出现2人以上平票的,通过抽签确定。由法官制作代表人物的签位,通过站内留言给执行斑竹或第三人;由执行斑竹或第三人外的第四人抽出代表死亡的签;执行斑竹或第三人宣布死亡签位所代表的名单;法官公布死者身份。
  抽签过程必须在投票帖中进行。

六、身份公布
  所有死亡的人员由法官在其出局后公布所属阵营身份。即:杀手方人员公布为杀手,好人方人员公布为好人。


七、其他
7.1 请假
中途玩家如有特殊情况暂时不能游戏,请提前通知法官,最多请假24小时。
中途玩家如有特殊情况不能继续参加游戏,请提前1天通知法官,法官会安排替补接替玩家。
7.2 潜水
潜水对版杀的消极影响很大,因此对有意或无意的潜水进行严格限制。
  1. 每位玩家在一个游戏环节必须发一篇分析帖,并注明<分析帖>字样,字数,内容,形式均无限制。不发分析帖或无故不参与投票,认为是潜水一天.

2. 潜水一天给予警告,累计2次警告,法官会安排替补玩家替换该玩家。没有玩家可替换时,可以按出局处理。

3. 出现了潜水的玩家后,法官可以和玩家联系。如果玩家表示能够继续参加游戏,则给一次警告。如果玩家表示不能够继续参加游戏,就由其他玩家替换。

4. 因潜水被替换或淹死的玩家,请继续保守游戏秘密直到游戏结束。

7.3 讨论和投票时的特别限制
  讨论和投票过程中任何玩家不允许用以下内容中与法官的对话作为证据,否则判立即出局。
  1. 任何站内短信
  2. QQ、QQ群、QQ讨论组中的交流记录
  3. MSN等通讯交流记录等
  4. 屏幕截图等
7.4 遗言和犯规
每个出局玩家有一次遗言机会,遗言时间到下一轮权利截止时间为止。
遗言:法官宣布出局的玩家,在出局之后只有一次在游戏帖中发言的机会,称为遗言。分析,灌水,或空帖都视做有效遗言。出局玩家在遗言发表后,禁止在游戏帖中出现,不要在游戏帖内和游戏帖外再讨论游戏,不允许在“尸体集中营”之类的帖子内讨论游戏相关内容。一经发现或举报,视为该玩家游戏犯规,取消该玩家所在阵营所有特殊权利一轮;如已死亡人员犯规,则判该方所属阵营本届游戏输。
7.5 特殊说明
1. 在游戏过程中规则出现任何问题,法官有最终解释权。
2. 严禁玩家私下交流,所有讨论请发到游戏帖。
3. 不提倡在游戏中进行承诺、保证、发誓、诅咒。游戏中上述言论是否有效请玩家自行判断。不得对其他玩家有侮辱性的语言。一旦触犯上述规定,立判出局。

使用道具 举报

28
发表于 2024-6-5 00:31 |只看该作者
本帖最后由 绿野清瞳 于 2024-6-5 00:41 编辑

“杀人游戏”标准化规则4.0

小洛915:这个版,虽然人数多,技巧多,套路多,但是容错率是很好的,适合拿来练手


4.0版游戏为复杂游戏,设水民、警察、独警,医生和杀手,独杀。


一、游戏人数及角色安排
总人数: 19人,分属杀手方和好人方两个阵营。
杀 手: 4人,属杀手方,拥有杀人的权利,每轮可共同决定杀一人;迷惑好人以隐藏自己,参与投票。
独 杀: 1人, 属杀手方, 在1个杀手出局后启动杀***利,每轮杀一人;迷惑好人以隐藏自己,参与投票。
(在独杀启动前被杀手杀到,独杀死亡;独杀启动后,独杀杀到杀手团成员,或杀手团杀到独杀,独杀合并至杀手团)
水 民: 9人,属好人方,拥有投票的权利,负责找出杀手。
警 察: 3人,属好人方,拥有验人的权利,每轮可共同决定验一人,法官回答杀手或不是杀手:其他权利等同于水民。
独 警: 1人,属好人方,在第2轮开始拥有验人的权利,每轮决定验一人,法官回答杀手,独杀,或不是杀手:其他权利等同于水民。
(独警验到警察团成员,或警察团验到独警,则独警合并至警察团)
医 生: 1人,属好人方,拥有救人的权利,每轮可决定救一人,被救之人如果当轮被杀则不死,隔轮无效;如果所救之人当轮不被杀,则身上留下“针眼”,如身上有“针眼”的人被救,且当轮不被杀,则此人死亡;“针眼”一轮之后自动愈合:其他权利等同于水民。
二、游戏流程
特殊权利行使 → 讨论 → 投票 → 特殊权利行使 ……
依次循环,一直达到满足其中一方胜利的条件。
三、胜利条件
好人方胜利条件: 1, 投出所有杀手和独杀
杀手方胜利条件: 1,警察,独警,医生全部死亡
                 2,游戏剩余3人且有杀手存活
                 3, 所有水民全部出局
四、关于投票
投票方式:采用明投,得票最高者由法官宣布死亡。规定时间内,在专门的投票帖投票;允许改票,但必须重新发帖。
平票处理:同一轮投票过程中出现2人以上平票的,通过抽签确定。由法官制作代表人物的签位,通过站内留言给执行斑竹或第三人;由执行斑竹或第三人外的第四人抽出代表死亡的签;执行斑竹或第三人宣布死亡签位所代表的名单;法官不公布死者身份。
抽签过程必须在投票帖中进行。
五、身份公布
所有死亡的人员在其出局后公布所属阵营身份。既:杀手方人员公布为杀手,好人方人员公布为好人。
所有死亡的人有一次遗言机会,遗言时间为24小时,逾期视为自动放弃。
游戏流程
1,法官站内短信通知每个参赛玩家身份。每个收到短信的玩家给法官回信确认。
2,游戏热身
3,权利行使轮,特殊身份的玩家向法官提交杀人验人名单。
4,权利行使轮截止,法官发“看表帖”,从看表帖开始,所有玩家禁言。
5,法官公布权利行使结果,玩家可以开始讨论。
6,投票轮,所有存活玩家投票。
说明:
  (1) 讨论和投票过程中不计票,讨论和投票时间结束时计票。
 (2) 允许改票,但需另外发帖,不得在原帖中进行修改。
 (3) 玩家可以投弃权票,弃权票也视为一次投票或改票。
 (4) 所有时间以SOHU论坛中记录的发贴时间为准,例:22:00投票截止则精确到22:00.00秒有效,超时无效。
 (5) 投票不允许代投,如出现特殊情况(如论坛故障),法官会酌情延长投票截止时间。 
7,游戏进入权利行使轮,依次序循环,直到一方达到胜利条件
其他
3.1 请假
中途玩家如有特殊情况暂时不能游戏,请提前通知法官,最多请假24小时。
中途玩家如有特殊情况不能继续参加游戏,请提前1天通知法官,法官会安排替补接替玩家。
3.2 潜水
潜水对版杀的消极影响很大,因此对有意或无意的潜水进行严格限制。
  1. 每位玩家在一个游戏环节必须发一篇分析帖,字数,内容,形式均无限制。不发分析帖或无故不参与投票,认为是潜水一天
  2. 潜水一天给予警告,累计2次警告,法官会安排替补玩家替换该玩家。没有玩家可替换时,可以按出局处理。
  3. 出现了潜水的玩家后,法官可以和玩家联系。如果玩家表示能够继续参加游戏,则给一次警告。如果玩家表示不能够继续参加游戏,就由其他玩家替换。
   4. 因潜水被替换或淹死的玩家,请继续保守游戏秘密直到游戏结束。
3.3 讨论和投票时的特别限制

讨论和投票过程中任何玩家不允许用以下内容中与法官的对话作为证据,否则判立即出局。

1. 任何站内短信

  2. QQ、QQ群、QQ讨论组中的交流记录
  3. MSN等通讯交流记录等
  4. 屏幕截图等
3.4 遗言和犯规
每个出局玩家有一次遗言机会,遗言时间到下一轮权利截止时间为止。
遗言:法官宣布出局的玩家,在出局之后只有一次在游戏帖中发言的机会,称为遗言。分析,灌水,或空帖都视做有效遗言。出局玩家在遗言发表后,禁止在游戏帖中出现,不要在游戏帖内和游戏帖外再讨论游戏,不允许在“尸体集中营”之类的帖子内讨论游戏相关内容。一经发现或举报,视为该玩家游戏犯规,取消该玩家所在阵营所有特殊权利一轮;如已死亡人员犯规,则判该方所属阵营本届游戏输。
3.5 特殊说明
  1. 在游戏过程中规则出现任何问题,法官有最终解释权。
    2. 严禁玩家私下交流,所有讨论请发到游戏帖。
  3. 不提倡在游戏中进行承诺、保证、发誓、诅咒。游戏中上述言论是否有效请玩家自行判断。不得对其他玩家有侮辱性的语言。一旦触犯上述规定,立判出局。

使用道具 举报

29
发表于 2024-6-5 00:32 |只看该作者
“杀人游戏”标准化规则4.2




一、游戏人数及角色安排

总人数: 20人,分属杀手方和好人方两个阵营。

杀 手: 4人,属杀手方,拥有杀人的权利,每轮可共同决定杀一人;迷惑好人以隐藏自己,参与投票。

独 杀: 1人, 属杀手方, 在1个杀手出局后启动杀***利,每轮杀一人;迷惑好人以隐藏自己,参与投票。(在独杀启动前被杀手杀到,独杀死亡;独杀启动后,独杀杀到杀手团成员,或杀手团杀到独杀,独杀合并至杀手团)


水 民: 10人,属好人方,拥有投票的权利,负责找出杀手。

警 察: 3人,属好人方,拥有验人的权利,每轮可共同决定验一人,法官回答杀手或不是杀手,其他权利等同于水民。

独 警: 1人,属好人方,在第2轮开始拥有验人的权利,每轮决定验一人,法官回答杀手,独杀,或不是杀手:其他权利等同于水民。(独警验到警察团成员,或警察团验到独警,则独警合并至警察团)


医 生: 1人,属好人方,拥有救人的权利,每轮可决定救一人,被救之人如果当轮被杀则不死,隔轮无效;如果所救之人当轮不被杀,则身上留下“针眼”,如身上有“针眼”的人被救,且当轮不被杀,则此人死亡;“针眼”一轮之后自动愈合:其他权利等同于水民。



二、游戏流程

特殊权利行使 → 讨论 → 投票 → 特殊权利行使 ……

    依次循环,一直达到满足其中一方胜利的条件。


三、胜利条件

好人方胜利条件: 1, 所有杀手和独杀死亡

杀手方胜利条件: 1,警察,独警,医生全部死亡

                     2,游戏剩余3人且有杀手存活

平局条件:所有水民死亡




四、关于投票

投票方式:采用明投,得票最高者由法官宣布死亡。规定时间内,在专门的投票帖投票;允许改票,但必须重新发帖。投票时间以搜狐时间为准~~

平票处理:由法官在投票贴中发抽签贴,根据时间尾数决定谁出局



五、身份公布

所有死亡的人员在其出局后公布所属阵营身份。既:杀手方人员公布为杀手,好人方人员公布为好人。

    所有死亡的人有一次遗言机会,遗言时间为24小时,逾期视为自动放弃。


六、 游戏流程

1,法官站内短信通知每个参赛玩家身份。每个收到短信的玩家给法官回信确认。

2,游戏热身

3,权利行使轮,特殊身份的玩家向法官提交杀人验人名单。

4,权利行使轮截止,法官发“看表帖”,从看表帖开始,所有玩家禁言。

5,法官公布权利行使结果,玩家可以开始讨论。

6,投票轮,所有存活玩家投票。

说明:(1) 讨论和投票过程中不计票,讨论和投票时间结束时计票。

         (2) 允许改票,但需另外发帖,不得在原帖中进行修改。
         (3) 玩家可以投弃权票,弃权票也视为一次投票或改票。
         (4) 所有时间以SOHU论坛中记录的发贴时间为准,例:22:00投票截止则精确到22:00.00秒有效,超时无效。
         (5) 投票不允许代投,如出现特殊情况(如论坛故障),法官会酌情延长投票截止时间。 

7,游戏进入权利行使轮,依次序循环,直到一方达到胜利条件




七、其他1、 请假

中途玩家如有特殊情况暂时不能游戏,请提前通知法官,最多请假24小时。

    中途玩家如有特殊情况不能继续参加游戏,请提前1天通知法官,法官会安排替补接替玩家。
2、 潜水

潜水对版杀的消极影响很大,因此对有意或无意的潜水进行严格限制。

  1. 每位玩家在一个游戏环节必须发一篇分析帖,字数,内容,形式均无限制。不发分析帖或无故不参与投票,认为是潜水一天.
  2. 潜水一天给予警告,累计2次警告,法官会安排替补玩家替换该玩家。没有玩家可替换时,可以按出局处理。
  3. 出现了潜水的玩家后,法官可以和玩家联系。如果玩家表示能够继续参加游戏,则给一次警告。如果玩家表示不能够继续参加游戏,就由其他玩家替换。
   4. 因潜水被替换或淹死的玩家,请继续保守游戏秘密直到游戏结束。
3、 讨论和投票时的特别限制

  讨论和投票过程中任何玩家不允许用以下内容中与法官的对话作为证据,否则判立即出局。

  1. 任何站内短信
  2. QQ、QQ群、QQ讨论组中的交流记录
  3. MSN等通讯交流记录等
  4. 屏幕截图等
4、 遗言和犯规

每个出局玩家有一次遗言机会,遗言时间到下一轮权利截止时间为止。

    遗言:法官宣布出局的玩家,在出局之后只有一次在游戏帖中发言的机会,称为遗言。分析,灌水,或空帖都视做有效遗言。出局玩家在遗言发表后,禁止在游戏帖中出现,不要在游戏帖内和游戏帖外再讨论游戏,不允许在“尸体集中营”之类的帖子内讨论游戏相关内容。一经发现或举报,视为该玩家游戏犯规,取消该玩家所在阵营所有特殊权利一轮,或者对方阵营增加特殊权利一轮。具体情况由对方阵营选择。
5、 特殊说明

  1. 在游戏过程中规则出现任何问题,法官有最终解释权。

        2. 严禁玩家私下交流,所有讨论请发到游戏帖。
      3. 不提倡在游戏中进行承诺、保证、发誓、诅咒。游戏中上述言论是否有效请玩家自行判断。不得对其他玩家有侮辱性的语言。一旦触犯上述规定,立判出局。

使用道具 举报

30
发表于 2024-6-5 00:32 |只看该作者
本帖最后由 绿野清瞳 于 2024-6-5 00:33 编辑

“杀人游戏”标准化规则5.5


5.5版游戏为复杂游戏,设水民、警察、独警、医生、阻击手和杀手、独杀、检察官以及地雷~

总人数:20人,分属杀手方、好人方、独立方三个阵营。
白银基座战士: 3人,即杀手,属杀手方,拥有杀人的权利,每轮可共同决定杀一人;迷惑好人以隐藏自己,参与投票。
黄金龙骑士: 1人,即独立杀手,属杀手方,在1个杀手出局后启动杀***利,每轮杀一人;迷惑好人以隐藏自己,参与投票。
(在独杀启动前被杀手杀到,独杀死亡;独杀启动后,独杀杀到杀手团成员,或杀手团杀到独杀,独杀合并至杀手团)
夏洛特公爵: 1人,即检察官,属坏人方,拥有一票否决权,但检察官在整场游戏只能使用一次,而且是在投票贴中明票。参与坏人帮讨论,但不能杀人。
翡冷翠市民: 9人,即好人,属好人方,拥有投票的权利,负责找出杀手。
李察或果果: 2人,即警察,属好人方,拥有验人的权利,每轮可共同决定验一人,法官回答杀手,独杀,或不是杀手:其他权利等同于水民。
凝玉: 1人,即独立警察,属好人方,在第2轮开始拥有验人的权利,每轮决定验一人,法官回答杀手,独杀,或不是杀手:其他权利等同于水民。
(独警验到警察团成员,或警察团验到独警,则独警合并至警察团)巫医诺查丹玛斯: 1人,即医生,属好人方,拥有救人的权利,每轮可决定救一人,被救之人如果当轮被杀则不死,隔轮无效;如果所救之人当轮不被杀,则身上留下“针眼”,如身上有“针眼”的人被救,且当轮不被杀,则此人死亡;“针眼”一轮之后自动愈合:其他权利等同于水民。
茉儿: 1人,即阻击手,属好人方,不知道任何人身份,每轮可枪毙一人.如果枪毙到好人,则警察被贬为水民,则视为好人方失去一名特殊身份,其他权利等同于水民.警察不可以与阻击手私下联系。
黛丝: 1人,即地雷,属独立方,每轮可选择向一名玩家布雷也可放弃布雷,可参与投票。

▲黛丝:即传统版地雷,属独立方(属于独立阵营,好人方与杀手方的中立者)
☆常规技能:投票,即水民技能
★特殊技能:布雷[可放弃](根据白银基座战士的数量携带相应数量的地雷,可在晚上执行布雷技能。具体表现为:地雷的数量与白银基座战士数量相等。在每一轮的夜晚地下工作者可以随意指定对某一个玩家布雷,被布雷的玩家如果刚好是被白银基座战士暗杀,则该玩家不死,变节者暗杀失败,且变节者中一人负伤,在一个白天和一个夜晚之后死亡。最后一个夜晚这个杀手可以继续执行杀人任务。如果白银基座战士没有暗杀该玩家,被布雷人附近留下一个弹坑,弹坑隔一天可以消失。)
◆特别提示:
1、此技能对警察调查无效,即警察验到布雷者,警察不死;
2、如果第二天继续对同一个玩家布雷,而这个人没有被变节者暗杀,则被布雷玩家触雷身亡;
3、如果白银基座战士暗杀到被布雷玩家,则当日主杀负伤,或由变节者提供一个白银基座战士的死亡名单;
4.如白银基座战士暗杀到布雷玩家(即地雷),布雷者身上没有被布雷,那么布雷者死.


二、游戏流程

特殊权利行使 → 讨论 → 投票 → 特殊权利行使 ……
依次循环,一直达到满足其中一方胜利的条件。

三、胜利条件

好人方胜利条件:投出所有杀手方。
杀手方胜利条件:警察和医生全部死亡或好人方人数少于(不包括)5人。
平局条件: 所有水民死亡。
独立方获胜条件:剩余5人时,地雷存活,且不满足其余胜利条件

四、关于投票

投票方式:采用明投,得票最高者由法官宣布死亡。规定时间内,在专门的投票帖投票;允许改票,但必须重新发帖。

平票处理:同一轮投票过程中出现2人以上平票的,通过抽签确定。由法官制作代表人物的签位,通过站内留言给执行斑竹或第三人;由执行斑竹或第三人外的第四人抽出代表死亡的签;执行斑竹或第三人宣布死亡签位所代表的名单;法官公布死者身份。
抽签过程必须在投票帖中进行。

五、身份公布

所有死亡的人员由法官在其出局后公布所属阵营身份。既:杀手方人员公布为杀手;好人方人员公布为好人。
所有死亡的人有一次遗言机会,遗言时间在后一个死亡名单宣布前,逾期视为自动放弃。

***********************************************************

以下原则性游戏规则在各版本中默认通用,除法官在规则中用文字的形式做出明确的特殊规定,否则一律遵守此补充规则。

违反此补充规则按照犯规处理。




补充说明
一. 游戏流程

1,法官站内短信通知每个参赛玩家身份。每个收到短信的玩家给法官回信确认。

2,游戏热身

3,权利行使轮,特殊身份的玩家向法官提交杀人名单。

4,权利行使轮截止,法官发“看表帖”,从看表帖开始,所有玩家禁言。

5,法官公布权利行使结果,玩家可以开始讨论。

6,投票轮,所有存活玩家投票。

说明:
(1) 讨论和投票过程中不计票,讨论和投票时间结束时计票。
 (2) 允许改票,但需另外发帖,不得在原帖中进行修改。
 (3) 玩家可以投弃权票,弃权票也视为一次投票或改票。
 (4) 所有时间以SOHU论坛中记录的发贴时间为准,例:22:00投票截止则精确到22:00.00秒有效,超时无效。
 (5) 投票不允许代投,如出现特殊情况(如论坛故障),法官会酌情延长投票截止时间。 


7,游戏进入权利行使轮,依次序循环,直到一方达到胜利条件


二.其他

1 请假

中途玩家如有特殊情况暂时不能游戏,请提前通知法官,最多请假24小时。
中途玩家如有特殊情况不能继续参加游戏,请提前1天通知法官,法官会安排替补接替玩家。


2 潜水

潜水对版杀的消极影响很大,因此对有意或无意的潜水进行严格限制。
  1. 每位玩家在一个游戏环节必须发一篇分析帖,并注明<分析帖>字样,字数,内容,形式均无限制。不发分析帖或无故不参与投票,认为是潜水一天.
  2. 潜水一天给予警告,累计2次警告,法官会安排替补玩家替换该玩家。没有玩家可替换时,可以按出局处理。
  3. 出现了潜水的玩家后,法官可以和玩家联系。如果玩家表示能够继续参加游戏,则给一次警告。如果玩家表示不能够继续参加游戏,就由其他玩家替换。
  4. 因潜水被替换或淹死的玩家,请继续保守游戏秘密直到游戏结束。

3 讨论和投票时的特别限制

  讨论和投票过程中任何玩家不允许用以下内容中与法官的对话作为证据,否则判为犯规。
  1. 任何站内短信
  2. QQ、QQ群、QQ讨论组中的交流记录
  3. MSN等通讯交流记录等
  4. 屏幕截图等
玩家游戏犯规,取消该玩家所在阵营所有特殊权利一轮,或为对立阵营增加特殊权力一轮。具体方案由犯规方对立阵营作出选择。

4 遗言和犯规

每个出局玩家有一次遗言机会,遗言时间到下一轮权利截止时间为止。

遗言:法官宣布出局的玩家,在出局之后只有一次在游戏帖中发言的机会,称为遗言。分析,灌水,表情或空帖都视做有效遗言,遗言不得修改。
特别指出,因投票而出局的玩家,遗言时间从规则中预定的当轮投票截止时间开始计算。因此,从规定的投票截止时间到法官(或法官助理或法官代理)宣布投票结果之间建议玩家谨慎发言。任何理由(如未能统计选票,手头无有效计时工具,电脑死机,网络延时,未能了解自己已经死亡,进错游戏,被胁持强行发言,被盗号顶替发言等等)造成的违规遗言均按照犯规处理。
出局玩家在遗言发表后,禁止在游戏帖中出现,不要在游戏帖内和游戏帖外再讨论游戏,不允许在“尸体集中营”之类的帖子内讨论游戏相关内容。一经发现或举报,视为该玩家游戏犯规,取消该玩家所在阵营所有特殊权利一轮,或为对立阵营增加特殊权力一轮。具体方案由犯规方对立阵营作出选择。

5 投票贴内容限制
投票贴中只允许法官、法官助理、参与游戏管理的执行版主及本届游戏中仍然具有投票权利的玩家发言。玩家发言只能为正式投票。
非法官、法官助理、参与管理的执行版主及非游戏玩家在投票贴内发言,斑竹一律直接删除。
无该轮投票权的正式玩家在投票贴内发言按犯规处理。
具有投票权的正式玩家在投票贴内作出非正式投票内容的发言按犯规处理。
玩家游戏犯规,取消该玩家所在阵营所有特殊权利一轮,或为对立阵营增加特殊权力一轮。具体方案由犯规方对立阵营作出选择。

6 特殊说明

  1. 在游戏过程中规则出现任何问题,法官有最终解释权。
2. 严禁玩家私下交流,所有讨论请发到游戏帖。
  3. 不提倡在游戏中进行承诺、保证、发誓、诅咒。游戏中上述言论是否有效请玩家自行判断。不得对其他玩家有侮辱性的语言。一旦触犯上述规定,立判出局。






4.5 318届 兽血沸腾之翡冷翠保卫战


在辽阔而又荒凉的多瑙荒原上,一个建在这个红土高原上的城市正在拔地而起。如果你以为这是多洛特公国里一座普通的城市,那么你就大错特错了。这座城市坐落于比蒙的国度—多洛特公国的边境上,是人类国家进攻比蒙世界路线上的第一道防线。


这个城市的领主是一个被比蒙人认为是匹格族的勇士,歌武双修的双龙祭祀,李察•震撼•刘。他在比蒙世界的第一个朋友,就是他的第一个魔宠,被他视为己出的厄运之兽,果果。当他奉神庙之命,出发去建立翡冷翠之时,他的福克斯族妻子,海伦,为他带来了最初的队伍,这是一支由獒人和潘塔族勇士组成的只有十几个兽人的队伍,跟随队伍的,还有一名巫医,诺查丹玛斯。

翡冷翠注定不是一个平静的地方,经过数千年的大战,人类扩张的野心又开始蠢蠢欲动。在国家的授意下,一支由拥兵、魔法师、战士等多兵种、数千人组成的队伍气势汹汹地向着边境城市翡冷翠扑了过来……

====================================================

角色解读:

李察•震撼•刘:翡冷翠领主,双龙祭祀。本来和我们生在同一个时间,但是机缘巧合来到了比蒙世界,遇到了很多奇奇怪怪的生物,在他的身边围绕着来自于各个各族的奇人异士,其中也不乏个别人类魔法师,以及……各种比蒙美女,甚至是高贵的仙女龙。

果果:刘震撼来到比蒙世界后遇到的第一个魔宠,但是后来离开荒岛之后才知道,果果就是传说中的厄运之兽,一种只会给主人带来厄运的魔兽。不过,中国有句老话,“福兮祸所倚,祸兮福所伏”,果果带给刘震撼的,远不仅仅是厄运,还有多到爆棚的狗屎运!

凝玉:李察的妻子之一,是来自东方的摩韶族蚌人,主要的攻击方式为使用幻像,没有杀伤力,但可以迷惑敌人。凝玉是唯一一个可以让李察言听即从的“人”,对李察、果果,以及所有李察的追随者来说,有着非常重大的影响力。

茉儿:博德族蝴蝶人,是李察的爱人之一,海族公主艾薇儿的灵魂被强行注入的生命。因为两个灵魂同时共存,茉儿即拥有了蝴蝶人看破一切隐身法术的能力,也拥有了海族控制水和电的能力,成为第一个天生魔歌双修的比蒙(比蒙历史上一直认为魔法和力双修的兽人),是李察隐藏的实力。同时因为双灵魂的存在,她与李察的关系很混乱,一方面她是李察的徒弟,另一方面由于艾薇儿灵魂的存在,她也是李察的爱人,让李察即爱,又不能亲近。

巫医诺查丹玛斯:比蒙“医生”

黄金龙骑士:人类世界中一种非常强大的存在,最擅长单打独斗,坐骑对于所属魔法有一定的免疫。

白银基座战士:据说是人类最强大的武力存在,他们的武器和铠甲完全由秘银制成,上面有由人类最强大的魔法师绘制的魔法阵。整个铠甲不仅可以防御物理攻击,更可以在一定程度上防御魔法和元素攻击,曾经是在人类世界和比蒙世界中无敌的存在。

夏洛特公爵:此次战争的人类发起人,原为博德族蝙蝠人,在远古的人类与比蒙大战的关键时刻背叛了比蒙。经过长时间与人类的混血后,子孙中只有个别人能够长出翅膀,更多的则已经成为正常的人类。所有子孙都已经混入人类社会,像普通的人类一样参与社会中的各项事务。

黛丝:属于龙族中比较高贵的仙女龙,本身没有攻击能力,但其种族所具有的全元素(魔法)免疫和元素反弹,让她们成为所有魔法师和祭祀眼中的噩梦。黛丝是果果的魔宠,是一场地精与翡冷翠的战争中地精一方的“军师”。在与李察一对一的比拼中运用翡翠之梦与一条(自愿成为果果魔宠的火鹤)达成心灵共鸣,在借用一条的元素力量时,不小心受到果果与一条签下的心灵契约的影响,被强制收为果果的魔宠,但从其本意来讲,一直在对李察的反感和钦佩中摇摆,即会帮助李察对抗敌人,又会时不时对李察做一些有所阻碍的事情。

本期游戏情节来自《兽血沸腾》一书,在此感谢一下作者静官。

本期特邀写手:萦回

====================================================

梓锌
janeyqin@sohu    08-01-16 11:40:18 发表于搜狐社区

原沙滩游戏里写的是4.5版本
但是此规则中增加了独立方,故并入5.X版本内,重新编号5.5



使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

北斗六星文学网所有文字仅代表作者个人言论,本站不对其内容承负任何责任。

Copyright ©2011 bdlxbbs.cn All Right Reserved.  Powered by Discuz! 

本站信息均由会员发表,不代表本网站立场,如侵犯了您的权利请发帖投诉   

平平安安
TOP
返回顶部