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北斗六星网 六星时事 长江杂谈 无奖征答,梁本军同学能成为一名合格的围棋教师吗?
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无奖征答,梁本军同学能成为一名合格的围棋教师吗? [复制链接]

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发表于 2025-5-21 05:10 来自手机 |只看该作者 |正序浏览 |
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呵呵。尤美都回来了,何愁长江不热闹?
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45
发表于 2025-5-24 13:30 |只看该作者

找你的都是医闹,拿着菜刀准备砍人的

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44
发表于 2025-5-24 12:13 来自手机 |只看该作者
凡夫俗子 发表于 2025-5-23 08:15
用十年时间,挖掘出二三名职业棋手,你根本无须吹牛,就有人找你了。

我怕的就是被人找

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43
发表于 2025-5-24 12:07 |只看该作者
通俗版:围棋定式就是“打架前先讲好规矩”
[size=16.002px]想象两个武林高手要打架,但直接开打容易两败俱伤,于是他们先商量:
“你打左路,我防右路,谁耍赖谁倒霉!”
——这就是定式,双方都认可的一种“公平打架方案”

1. 定式是“套路”,但不是死套路
  • 就像打篮球的“挡拆战术”

    • A 传球给 B,B 突破,A 挡人——这是标准打法。
    • 但如果防守方不按常理出牌(比如双人包夹 B),A 和 B 就得随机应变。

  • 围棋定式也一样
    • 白棋挂角,黑棋夹击,白棋点三三……这是标准流程。
    • 但如果黑棋突然不夹击,改走别的,白棋就得小心了——可能是个陷阱!


[size=16.002px]关键点:定式是“大概率不亏”的走法,但高手会故意变招骗你犯错。

2. 为什么要有定式?(1)避免“新手乱拳打死老师傅”
  • 没学过定式的人,可能瞎走一气,反而让高手不知道怎么应对(比如乱冲乱撞,意外破掉对方的阵型)。
  • 定式就是“职业选手的默契”,保证双方都能理性较量,而不是靠运气乱打。

(2)节省脑力,把精力用在关键地方
  • 围棋变化太多,如果每一步都从头算,脑子会炸。
  • 定式相当于“标准答案”,遇到常见局面直接走,不用多想。

(3)设陷阱,坑不懂的人
  • 有些定式看起来很普通,但藏着杀招(比如“妖刀定式”)。
  • 如果你不懂,随便应对,可能直接崩盘。


3. 定式也会“过时”
  • 以前认为对的,现在可能错了(就像以前觉得“地球是平的”)。

    • 比如“点三三”在古代被认为亏,但AI证明它其实很好。

  • AI 来了之后,很多老定式被淘汰,因为AI算得更精确,发现人类以前的“均衡”其实有漏洞。


4. 一句话总结
[size=16.002px]定式 = 围棋里的“江湖规矩”
  • 新手:先背定式,避免被套路。
  • 高手:灵活用定式,甚至故意打破定式骗对手。
  • AI时代:定式不再是铁律,而是“当前最优解”,未来还可能变。

[size=16.002px]通俗版结论
学定式就像学“打架套路”,但真正的高手,既能按套路打,也能随时变招阴人!

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42
发表于 2025-5-24 12:05 |只看该作者
围棋定式的哲学含义(通俗版)
[size=16.002px]围棋定式就像人生中的"江湖规矩",蕴含着深刻的东方智慧:
  • 阴阳平衡之道

  • 就像吃火锅时的"你涮肉我喝汤",定式讲究利益均沾
  • 黑棋取外势(发展潜力) vs 白棋占实地(眼前利益)
  • 体现"有得必有失"的生活智慧

  • 规矩与变通的辩证

  • 定式是前辈们总结的"标准答案"
  • 但真正高手都懂得"规矩是死的,人是活的"
  • 就像职场:既要懂规矩,也要会灵活应变

  • 以退为进的智慧

  • 很多定式看似退让,实则暗藏杀机
  • 如同太极拳"借力打力"的哲学
  • 生活中:有时候让步是为了更好的前进

  • 和谐共存的境界

  • 最好的定式往往双方都能接受
  • 就像做生意要"双赢"才长久
  • 反映中国人"和为贵"的处世哲学

  • 从必然到自由的升华

  • 新手死记硬背(被规矩束缚)
  • 高手理解原理(掌握规矩)
  • 大师创造变化(超越规矩)
  • 如同人生三重境界:守规则→懂规则→定规则

[size=16.002px]生活启示:
  • 既要学习前人的经验(定式)
  • 又要保持独立思考(创新)
  • 最终达到"心中有式而无定式"的境界

[size=16.002px]就像金庸笔下独孤九剑:"无招胜有招",这才是围棋定式最高的哲学境界。

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41
发表于 2025-5-23 08:15 |只看该作者
花钱没买着 发表于 2025-5-23 05:04
最大的弱点就是能吹,干事肯定是啥都不行。

用十年时间,挖掘出二三名职业棋手,你根本无须吹牛,就有人找你了。

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40
发表于 2025-5-23 05:04 来自手机 |只看该作者
梁发财 发表于 2025-5-23 04:44
余斌有那么点意思,把钱宇平给说死了。曹大元也有那么点意思,鼓捣个劫尽棋亡。

本军有三个弱点  不稳 ...

最大的弱点就是能吹,干事肯定是啥都不行。

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39
发表于 2025-5-23 04:50 |只看该作者
本军累了,呼呼去。有功夫再宰个把老邪。

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38
发表于 2025-5-23 04:44 |只看该作者
花钱没买着 发表于 2025-5-23 04:32
围棋教练是啥?国家队的总教练好像还是俞斌,九段,拿过一回世冠。一帮幼儿园的孩子准备参加升级,老师领着 ...

余斌有那么点意思,把钱宇平给说死了。曹大元也有那么点意思,鼓捣个劫尽棋亡。

本军有三个弱点  不稳 不快 容易被断     最大的弱点不告诉你。  

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37
发表于 2025-5-23 04:43 来自手机 |只看该作者
我家老师没这个,手里有个高级教练证,是网上培训就行的,学费几百块。签发单位是中国围棋联合会。

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36
发表于 2025-5-23 04:41 来自手机 |只看该作者
这种学习班,我听说过,各省棋协定期举办,签发单位是中国围棋协会。学费挺贵,全下来两千多,集中培训还有食宿费。辽宁省大约是每年冬季。

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35
发表于 2025-5-23 04:38 来自手机 |只看该作者
搜索一下,围棋初级教练证对棋力的要求是五级。

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34
发表于 2025-5-23 04:32 来自手机 |只看该作者
围棋教练是啥?国家队的总教练好像还是俞斌,九段,拿过一回世冠。一帮幼儿园的孩子准备参加升级,老师领着集训,好像也可以称之为教练。

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33
发表于 2025-5-23 04:29 来自手机 |只看该作者
梁发财 发表于 2025-5-23 03:58
多谢各位,就不给你们+分了。众位婆,这是你傻妈教你怎样挨你傻爸揍。

跟本军没关系。

看来你蛮有经验,被揍几回了?

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32
发表于 2025-5-23 03:58 |只看该作者
多谢各位,就不给你们+分了。众位婆,这是你傻妈教你怎样挨你傻爸揍。

跟本军没关系。

不过,,,这些作人的道道,有些用。本军找小窥子去,累瞎了本军算,,,

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31
发表于 2025-5-22 14:25 |只看该作者
ICFICF国际教练联合会)_百度百科

ICF(国际教练联合会),是一个全球性的领先的教练组织。此组织致力于促进教练技术的职业化发展。其方法包括树立高等级的道德标准,提供独立的证书,以及建立全球认证教练的网络。国际教练联合会是世界上唯一一家可以颁发全球承认的教练资质的机构。
ICF成员在全球已达到16000人,覆盖100多个国家。全球ICF认证教练超过6800多人。

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30
发表于 2025-5-22 13:44 |只看该作者
本帖最后由 凡夫俗子 于 2025-5-22 13:46 编辑

教练技术是一种通过改善被教练者的心智模式来发挥其潜能和提升效率的人才发展技术 教练技术是一种通过改善被教练者的心智模式来发挥其潜能和提升效率的人才发展技术。教练通过有方向性和策略性的对话,帮助被教练者洞察自己的状态和情绪,从而有效达到个人及团队目标。

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29
发表于 2025-5-22 13:36 来自手机 |只看该作者
凡夫俗子 发表于 2025-5-22 13:28
我以为如果围棋的最高段位是九段,围棋教练达到五段技术水平就可以胜任教练,你是否认同?

不知道

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28
发表于 2025-5-22 13:28 |只看该作者

我以为如果围棋的最高段位是九段,围棋教练达到五段技术水平就可以胜任教练,你是否认同?

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27
发表于 2025-5-22 13:15 来自手机 |只看该作者
凡夫俗子 发表于 2025-5-22 12:48
能不能写一篇小文让大家都爱上围棋? 或者就一篇小文使我就明白了围棋是一个什么样的游戏。
围棋讲座开场 ...

不能

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26
发表于 2025-5-22 13:14 |只看该作者
通俗讲一讲玩围棋的底层思维框架。
[size=16.002px]
好的!我用最直白的语言和例子,帮你理解围棋的底层思维逻辑:

1. "地盘意识"(核心目标)
  • 本质:围棋是"圈地游戏",但比的是效率——用最少的棋子围最多的地。
  • 例子
    就像在空地盖围墙,高手会用「折线」围地(省材料),新手喜欢用「直线」围(浪费棋子)。


2. "打仗要看全局"(大局观)
  • 关键:局部厮杀时,永远要问:这对整个棋盘的影响是什么?
  • 例子
    你在角落吃了对方3颗子,但对方趁机占了棋盘另一边的大场——可能反而亏了。


3. "活棋与死棋"(生存法则)
  • 铁律:没「两只真眼」的棋迟早被吃。
  • 实战技巧

    • 进攻时:逼对手做不出两只眼
    • 防守时:优先保证自己的棋有眼位
      (就像打仗时,先保证自己的粮道畅通)



4. "轻重缓急"(优先级判断)
  • 决策口诀
    急所(关乎生死)> 大场(扩大地盘)> 官子(边界细化)
  • 例子
    就像考试:先做必答题(急所),再做高分题(大场),最后检查细节(官子)。


5. "借力打力"(围棋的杠杆思维)
  • 高手秘诀:用对方的棋子帮自己围空。
  • 典型场景
    对手的厚势附近,你故意轻处理(少下几手),反而能逼对方帮你的棋补强。


6. "留有余地"(弹性思维)
  • 关键:绝不把变化走死,保留「A或B」的选择权。
  • 反面教材
    新手常急着「先扳后粘」,结果被对方反击时没有退路。


7. "亏损投资"(长远眼光)
  • 反直觉策略
    有时故意让对手吃几颗子,换取更大的利益(类似商业上让利换市场)。
  • 典型手法
    「弃子战术」——送对方吃废子,换取外围势力。


一句话总结
围棋是「用生存换地盘,用舍弃换机会」的动态平衡游戏
刚开始只需要记住:
1️⃣ 先活棋,再抢地
2️⃣ 局部打架前,先抬头看全局
3️⃣ 最稳妥的一手,未必是最好的棋
想培养这种思维?建议:
  • 每天做5道「死活题」(训练生存本能)
  • 下完棋用AI复盘,看自己哪步效率最低(提升大局观)




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25
发表于 2025-5-22 12:48 |只看该作者
本帖最后由 凡夫俗子 于 2025-5-22 12:50 编辑

能不能写一篇小文让大家都爱上围棋? 或者就一篇小文使我就明白了围棋是一个什么样的游戏。
围棋讲座开场白。

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24
发表于 2025-5-22 06:19 |只看该作者
本帖最后由 凡夫俗子 于 2025-5-22 06:22 编辑

  • 成人如何学习围棋
  • 怎么样培养幼儿围棋爱好者
  • 幼教老师应具备什么能力


编个自学大纲或教学大纲

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23
发表于 2025-5-21 23:38 |只看该作者
[size=16.002px]智力运动(Mind Sports)是指主要依靠智力而非体力进行的竞技活动,通常涉及策略、记忆、计算、逻辑推理或心理博弈。这类运动强调脑力竞争,许多还具有深厚的文化底蕴和全球性的赛事体系。以下是智力运动的主要分类和代表性项目:

1. 传统棋类游戏
  • 国际象棋(Chess)
    全球流行的两人策略棋盘游戏,以将死对方国王为目标。拥有世界冠军赛、国际棋联(FIDE)等级分体系等。
  • 中国象棋(Chinese Chess)
    起源于中国,以“将帅”为核心,规则与国际象棋差异显著,流行于东亚。
  • 围棋(Go)
    源自中国,规则简单但策略极深,目标是通过围地占据优势。职业棋手通过段位分级(如九段)。
  • 日本将棋(Shogi)
    棋子可被俘获并重新使用,规则复杂,流行于日本。


2. 牌类智力运动
  • 桥牌(Bridge)
    团队合作的扑克游戏,强调逻辑和沟通,世界桥牌联合会(WBF)举办多项国际赛事。
  • 扑克(Poker)
    如德州扑克,需概率计算、心理战术和资金管理,WSOP(世界扑克系列赛)是知名赛事。
  • 麻将(Mahjong)
    亚洲传统游戏,国际版规则(如竞技麻将)已纳入世界智力运动会。


3. 现代策略/桌游
  • 策略桌游
    如《卡坦岛》《三国杀》等,需资源管理和谈判技巧。
  • 电子卡牌游戏
    如《炉石传说》《万智牌》,结合卡牌策略与数字平台。


4. 记忆与速算竞技
  • 记忆锦标赛
    快速记忆数字、扑克牌等,由世界记忆运动理事会(IAMS)认证。
  • 速算比赛
    如珠心算、心算大赛,比拼计算速度和准确性。


5. 逻辑/解谜类
  • 数独(Sudoku)
    数字填充谜题,世界数独锦标赛每年举办。
  • 魔方(Rubik's Cube)
    速拧、盲拧等玩法,世界魔方协会(WCA)制定规则。


6. 电子竞技中的智力项目
  • 即时战略游戏(RTS)
    如《星际争霸2》,需多任务处理和宏观策略。
  • 多人在线战术竞技(MOBA)
    如《DOTA2》《英雄联盟》,强调团队配合与战术设计。


国际赛事与组织
  • 世界智力运动会(IMSA)
    涵盖围棋、桥牌、国际象棋等多项智力运动。
  • 国际智力运动联盟(IMSA)
    推动智力运动进入亚运会等综合赛事。


智力运动的价值
  • 认知提升:锻炼记忆力、决策力和创造力。
  • 文化传承:如围棋、中国象棋蕴含哲学思想。
  • 社交与竞技:兼具休闲娱乐与专业竞技属性。

[size=16.002px]随着科技发展,智力运动与AI的结合(如AlphaGo)也推动了人类对策略深度的新探索。你对其中哪类项目最感兴趣?或是想了解具体规则或赛事?

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22
发表于 2025-5-21 23:32 |只看该作者
棋牌游戏 - 百度百科

棋盘游戏和牌类统称棋牌游戏。棋牌类从明清开始一度兴盛。主要有扑克斗地主中国象棋军棋五子棋麻将等。主要分为中国象棋、四国军棋飞行棋连连看跳棋五子棋围棋国际象棋

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21
发表于 2025-5-21 23:30 |只看该作者
[size=16.002px]智力游戏界的三大经典游戏,被广泛认为是“华容道”、“魔方”和“独立钻石棋”(又称“独立钻石”或“单身贵族”)。这三款游戏因其深厚的数学原理、极高的挑战性和全球影响力而被誉为“智力游戏界的三大不可思议”37。
  • 华容道(中国)
    华容道源自三国故事,玩家需要通过移动棋盘上的棋子,帮助“曹操”从出口逃脱。游戏规则严格,要求用最少的步数完成,考验逻辑思维和空间推理能力15。
  • 魔方(匈牙利)
    由厄尔诺·鲁比克(Ernő Rubik)于1974年发明,玩家需要通过旋转魔方的各个面,使其每一面恢复单一颜色。魔方涉及群论等数学原理,是全球最受欢迎的益智玩具之一37。
  • 独立钻石棋(法国)
    起源于18世纪的法国,玩法类似跳棋,但只能“跳吃”棋子,目标是通过最少的步数使棋盘上仅剩一颗棋子,并位于正中心。该游戏曾被数学家证明最优解为18步37。


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20
发表于 2025-5-21 21:18 |只看该作者
凡夫俗子 发表于 2025-5-21 20:06
没对手,是令人苦恼的事?

本军高处不胜寒呐。

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19
发表于 2025-5-21 21:17 |只看该作者
河海森林 发表于 2025-5-21 14:16
两本军同学一喝酒就都会了

本军 上能一口气把太阳吹灭,下可以治国平天下,当联合国秘书长都屈才。

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18
发表于 2025-5-21 20:06 |只看该作者
梁发财 发表于 2025-5-21 13:49
上午本军按AI的思路摆了一盘,居然输了。

其间,跟一个新搬来的老头下了两盘象棋,赢了。

没对手,是令人苦恼的事?

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17
发表于 2025-5-21 14:16 |只看该作者
两本军同学一喝酒就都会了

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