一,赞助问题;
先澄清一个概念,活动与比赛的区别,活动就以热情娱乐为主,比赛就以严肃庄重为主。
那么我们要比赛,还是要活动?
比赛是真要人命,又是名又是利的,想想头都大,网上组织协同起来也麻烦,并非论坛最优选,比赛更适合线下;活动就轻松许多,以热情娱乐为主,既开阔思路,又学他人技法之长。
个见,以活动为主,轻松愉快,小范围热闹一番即可,做到小而精,足矣,无需赞助。后勤领空饷,选手领荣耀大饼。
二,主题探讨;
选什么主题开展兼主题创作形式?
老灭和有贤等还未做指向回应。个见举例,最近六星张巡守城的话题热度不减,相关道德伦理的探讨,在何时何地都有绝对的话语足够讨论。
咱们就以,人性探索为主题,通过人物性格和行为动态的描写,展现人性里面的善,恶,美,丑。这个主题,非常宽泛,足够发挥。
主题的创作形式,
随着ai的兴起,给创作人提供了无限火力,如虎添翼。好的工具,自当可以利用,但字数要控制在3k以内,ai创作快,要考虑评委的体力值。
个见,创作形式分两组,头脑创作组与ai创作组,两种创作形式,不可越界,完全区分开来。
三,评委及写手推荐;
个见,为使更高的参与度,由各版块牵头人推荐人选。
四,评分机制;
由评委评分和读者互动评分两块共同完成。
征集报名人数,先确定参加活动人选,评委和选手分配马甲,事前确定了人数与篇幅,体量可控,评委分级进行三级评审,减少评委通篇阅读的体量,减轻评委负担。
终极评审过后,剩余体量就不是很大了,剩余篇章评分百分制,全体评委循环评分,去掉一个最高分去掉一个最低分,去掉最低与最高后的分数平均分作为评委得分。
民间评委以及版友自发评论,互动高的篇章,计入互动分,互动分占比不超总分5%;(读者评分,怎么量化,这个百分比怎么来,是个头疼的问题)
总分=评委分读者互动评比分。
五,活动宗旨;
发掘小说创作天才与神级点评,拔高叙事新维度。
六,秩序维持;
老三样,
禁,涉政敏感言论;
禁,涉暴力黄;
禁,涉人身攻击; |