本帖最后由 忽有故人心上过 于 2021-2-21 14:03 编辑
老剑 发表于 2021-2-21 01:40
当时写这个的过程确实很难受,也很折磨人,首先是一定要有大纲,越详细越好,必须对整个故事的结构和进展 ...
是的,一般写长篇的写着写着就会被情节、人物、感情带着走,往往预设不到结局会是怎样,甚至会完全颠覆初心。也就是说,本来想驾驭自己的人物,最后反而被自己的人物所驾驭。这才是最刺激的。似乎赋予了虚拟人物真实的灵魂。这大概就是文学艺术创作中的忘我状态或虚静审美境界。很多作品设计开放式结尾,估计就是被情节或人物驾驭后的结果,哈哈,我猜的。
说这个小说不容易就是这个意思。作者要随时可以跳出来,冷眼以旁观者的视觉重新驾驭这一切,这很难,对作者是一种考验和折磨。正如你被人物或情节带动,刚想沉醉其中,一个声音会及时提醒你,赶快出来。
这也是戏剧中的“间离效果”,德国戏剧家布莱希特的主要观点,即作者要永远保持清醒,具有批判性眼光,审视自己的人物行为或角色行动。还得预判可能会出现的一切心理动作。
我本以为还会再有一层真相。如果把电脑、照片等都作为障眼法,还能再剥一层,凶手再次出乎读者预料,就更有意思了。 |